Правила FastRP
Дата изменения правил: 04.06.2024

Карты строительства

Красный цвет — Строительство запрещено.

Жёлтый цвет — Строительство разрешено для "Бомж" (Доп. Смотреть правила 6.7.).

Розовый цвет — Строительство разрешено для "Бизнесмен".

Зелёный цвет — Строительство разрешено всем (В соответствии с правилами).

Синий цвет — Строительство разрешено только владельцам и другим собственникам в соответствии с правилами строительства.

Голубой цвет — Строительство разрешено Гос.Служащим только с разрешения "Глава Города".

Первый и второй сервер

Карта строительства первого и второго сервера Отдельные места на первом и втором сервере Отдельные места на первом и втором сервере Отдельные места на первом и втором сервере Отдельные места на первом и втором сервере Отдельные места на первом и втором сервере Отдельные места на первом и втором сервере

Третий сервер

Карта строительства третьего сервера Отдельные места на третьем сервере Отдельные места на третьем сервере Отдельные места на третьем сервере

Карты общественных мест

Зелёный цвет — Общественное место.

Красный цвет — Место не является общественным.

Первый и второй сервер

Карта общественных мест и второго сервера Отдельные места на первом и втором сервере Отдельные места на первом и втором сервере

Третий сервер

Карта общественных мест и второго сервера Отдельные места на третьем сервере сервере

Сроки наказаний

Все баны, наказания и санкции к игрокам должны быть выполнены в связи с данными сроками.

Исключения:

Наборная администрация с ранга admin вправе применить большие сроки для наказания, не превышая x2 от повторного срока, но в соответствии с правилами сервера.

За правила первого раздела, Leave, LeaveRP, с припиской Mass, НСБ, Халатность, АА, BugAbuse, SB и Deception преувеличение/изменение срока не предусмотрено.

Наборная администрация с ранга operator и выше вправе действовать вне соответствия с данными сроками (адекватно), но в соответствии с правилами сервера.

При обнаружении множества банов (от 3) за одно нарушенное правило допускается применение бана за рецидив от 1 дня до 1 месяца. Выдавать рецидив вправе только наборная администрация ранга moderator и выше. За Deception, SymbolBuilding, PropSpam, Leave, AA, НСБ, Халатность, LeaveRP и нарушения первого раздела правил рецидив не предусмотрен. Нарушения с припиской "Mass" могут подпадать в пересчет нарушений одного такого же правила без данной приписки, и наоборот (для правила RDM учитывается еще и FreeKill, и наоборот). Например: игрок нарушил RDM, в банлисте есть отдельные баны за FreeKill, RDM, MRDM — значит допускается бан за RDM (рец.).

При выдаче любого наказания с баном остальные нарушенные правила, где присутствует наказание Jail'ом/блокировкой чата/Kick'ом, сразу идут по сроку бана (примеры: бан за FreeKill + BanExit = 15 часов, бан за Outrage + 1.18 = 3 дня 6 часов).

Повторный срок (при наличии наказания Jail'ом/блокировкой чата/Kick'ом) выдается за нарушение, совершенное вновь за один игровой сеанс (до рестарта сервера). Бан в банлисте не будет являться повторным нарушением при выдаче первого наказания игроку. Также сроки за одно нарушение не складываются и не суммируются.

Если в ходе жалобы игрока простили за нарушение или он откупился, администратор обязан выдать warn нарушителю (таким образом прощение выступает предупреждением/«нулевым» нарушением, и следующее нарушение предупреждению не поддается). Пример: /warn STEAM_0:0:12345678 NRP. При нарушении [НСБ].

Если за первое нарушение правила допускается обойтись предупреждением, то срок за второе нарушение должен быть все-равно выдан как за первое нарушение (условный порядок мер наказания: Warn -> Jail -> Ban). Предупреждение, таким образом, начинает отсчет нарушений от нуля (его можно обозначить как "нулевое нарушение"). При нарушении [НСБ]

Если по правилу вам необходимо выдать игроку кик, то данный кик можно заменить предупреждением

Все наказания в виде предупреждения должны отмечаться командой /warn. Пример: /warn STEAM_0:0:1234567 FK

При выдаче варна себе, необходимо указывать стимайди админа, который провел разборку.

Наборный персонал может выдать донатному бан-предупреждение за нарушения правил раздела 7 (т. е. правил администрации) на одну минуту с пометкой warn. При обнаружении в банлисте игрока пяти и более варнов за одно и тоже нарушение, следующее нарушение предупреждению не подлежит. Варны считаются отдельно от нарушенных правил.

Если вы случайно выпускаете человека из джайла/Если человек уже сидит в джайле и вам нужно посадить его еще за другие нарушения, то вам нужно посмотреть время его посадки в джайл с помощью логов (/logs -> Commands), вычислить время отсидки игрока после разджайла, отнять от полного срока (с округлением до ближайшего бóльшего числа) и после этого посадить человека по прошлой причине с припиской (досидеть <время>).

(1)Пример: /jail steamid 25mi FreeArrest(досидеть 10mi)+NRP

(2)Пример: /jail steamid 10mi FreeArrest(досидеть 10mi)

Максимальное время выдачи наказаний:

Все привилегии jail - 50mi

dadmin ban - 22d

sadmind ban - 38d

sponsor, helper ban - 3mo

  1. Основные положения правил
    1. 1.4. | При первом нарушении бан на 1 день. При повторном нарушении перманентная блокировка. Наказание за это нарушение может выдавать только наборный персонал от ранга moderator и выше.
    2. 1.5. | При нарушении перманентная блокировка.
      1. 1.5.1. | При первом нарушении бан на 1 день. При втором нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю. За второе нарушение считается любая запись в банлисте
    3. 1.7. | При нарушении перманентная блокировка.
    4. 1.9. | При нарушении перманентная блокировка.
      1. 1.9.1. | Наказывается баном на минуту с пометкой warn при первом нарушении. При втором нарушении 1 час бана. При третьем неделя бана. С четвертого нарушения и с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю.
    5. 1.10. | При нарушении перманентная блокировка.
      1. 1.10.1 | — Наказывается 4 часами бана. При повторных нарушениях от 1 дня вплоть до перманентного бана.
    6. 1.11. | При нарушении перманентная блокировка.
      1. 1.11.1. | При первом нарушении 1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.
    7. 1.12. | При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, с четвёртого нарушения может выдать перманентный бан.
      1. 1.12.1 | Срок наказание зависит от нанесенного ущерба. Если сумма испорченного имущества меньше 1 000 000$, то выдается 25mi jail'a при первом нарушении, 12 часов бана при повторном. Иначе неделя бана, при повторном нарушении срок будет увеличиваться на одну неделю.
    8. 1.17. | При нарушении перманентная блокировка.
    9. 1.18. | При первом нарушении 3 дня бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.
    10. 1.19. | При первом нарушении 1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.
    11. 1.20. | При первом нарушении 1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день. Наказание за это нарушение вправе выдавать только наборная администрация.
    12. 1.21. | При первом нарушении 1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день. Наказание за это нарушение вправе выдавать только наборная администрация.
    13. 1.22. | Наказывается от 1 дня вплоть до перманентного бана. Выдавать наказание за это нарушение вправе только высший административный аппарат
  2. Основные правила RolePlay
    1. NonRP — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'а. При повторном нарушении 5 часов бана.
    2. FreeKill — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'a. При повторном нарушении 5 часов бана.
    3. NLR — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'а. При повторном нарушении 5 часов бана.
    4. FearRP — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'а. При повторном нарушении 5 часов бана.
    5. FreeArrest — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'а. При повторном нарушении 5 часов бана.
    6. SpawnKill — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'а. При повторном нарушении 5 часов бана.
    7. SpawnArrest — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'а. При повторном 5 часов бана.
    8. KillZone — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'а. При повторном нарушении 5 часов бана.
    9. TeamKill — Наказывается при первом нарушении 15 минутами Jail'a. При повторном нарушении 5 часов бана.
    10. FreeWanted — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    11. FreeDamage — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    12. FreeWarrant — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    13. SpawnAbuse — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    14. FreeDemote — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    15. FreeTazer — Наказывается при первом нарушении 10 минут Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    16. НПТО — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    17. SpawnDamage — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    18. EventAbuse — Наказывается при первом нарушении 25 минут Jail'a. При повторном нарушении 12 часов бана.
    19. RDM — Наказывается при первом нарушении 25 минут Jail'a. При повторном нарушении 12 часов бана.
    20. JobAbuse — Наказывается при первом нарушении 5 минутами Jail'а. При повторном 2 часа бана.
    21. ArmedRP — Наказывается 5 минутами Jail'a. При повторном нарушении 2 часа бана.
    22. FreeCheck — Наказывается при первом нарушении 5 минутами Jail'а. При повторном нарушении 2 часа бана.
    23. FreeCuff — Наказывается при первом нарушении 5 минутами Jail'а. При повторном нарушении 2 часа бана.
    24. NickNameAbuse — Наказывается при первом нарушении 5 минутами Jail'а. При повторном нарушении 2 часа бана.
    25. CustomJob — Наказывается при первом нарушении 5 минутами Jail'а. При повторном нарушении 2 часа бана.
    26. FadingDoorViolation — Наказывается при первом нарушении 5 минутами Jail'а. При повторном нарушении 2 часа бана.
    27. MRDM — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    28. MassFreeArrest — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    29. MassFreeWanted — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    30. MassFreeCuff — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    31. MassFreeDemote — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    32. MassFreeDamage — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    33. MassFreeTazer — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 3 месяцев). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 3 месяцев за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    34. BugAbuse — При первом нарушении 1 неделя бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 неделю (максимум до 1 месяца). Наборная администрация может выдать любой срок от 1 недели до 1 месяца за первое нарушение, со второго нарушения может выдать перманентный бан.
    35. BanExit/Leave — Наказывается 10 часами бана + остальные нарушения, на которые жаловался игрок. Даже если наказание не имеет срока в виде бана — Вы все равно обязаны указать в бане все причины.
    36. LeaveRolePlay — Наказывается 4 часами бана.
    37. OrganizationAbuse — Наказывается баном на минуту с пометкой warn при первом нарушении. При повторных нарушениях бан увеличивается на сутки.
    38. Content — Наказывается от 1 дня вплоть до перманентного бана. Выдавать наказание за это нарушение вправе только наборная администрация ранга admin и выше.
  3. Правила строительства
    1. При несерьезном нарушении правил строительства администратор, самолично заметивший нарушение, вправе обойтись лишь удалением нарушения/сносом постройки. Если жалуется другой игрок, то решение остается за ним или за высшим административным аппаратом.
    2. Перед выдачей наказаний за нарушение правил в этом разделе администратору необходимо указать игроку, в чем состоит его нарушение с указанием конкретных ошибок. Если есть возможность указать эти ошибки дистанционно (с помощью скринов или демок), то допускается указать на нарушение и объяснить причину по личному запросу игрока даже после наказания.
    3. WallShotAbuse — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    4. TextScreenAbuse — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    5. PropBlock — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос PropBlock'а. При повторном нарушении 3 часа бана.
    6. MingeBuilding — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    7. BuildingSizeAbuse — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    8. PropClimb — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    9. KeypadAbuse — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    10. CameraBlock — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    11. FDAbuse — Наказывается при первом нарушении 10 минутами Jail'а + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.
    12. SymbolBuilding — Наказывается при первом нарушении 1 днем бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.
    13. PropSpam — При первом нарушении 1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.
  4. Правила общения в любых чатах
    1. ChatFlood — Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки текстового чата. Альтернативный первый срок 5 минут jail'a. При повторном нарушении 2 часа бана.
    2. VoiceSpam — Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки голосового чата. Альтернативный первый срок 5 минут jail'a. При повторном нарушении 30 минут блокировки голосового чата. При блокировке за Leave наказывается 2 часами бана.
    3. Outrage — Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки чата, в котором произошло оскорбление. Альтернативный первый срок 5 минут jail'a. При повторном нарушении 6 часами бана.
    4. AdvertAbuse — Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки текстового чата. При повторном нарушении 2 часами бана.
    5. OutrageAdmin — Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки чата, в котором произошло оскорбление. Альтернативный первый срок 5 минут jail'a. При повторном нарушении 6 часами бана.
    6. Deception — Наказывается при первом нарушении 1 днем бана. При повторных нарушениях с каждым баном срок будет увеличиваться на 1 день.
  5. Правила для администрации
    1. AdminAbuse — Наказание — бан:
      1. При первом нарушении от 3 дней до месяца.
      2. При втором нарушении от одной недели до месяца.
      3. При третьем нарушении от 2 недель до месяца.
      4. При четвёртом нарушении от 3 недель до месяца.
      5. При пятом нарушении 1 месяц+возможное снятие привилегии.
      6. При шестом и последующих нарушениях 3 месяца+снятие привилегии.
    2. НСБ — Наказание — бан:
      1. При первом нарушении от 2 дней до двух недель.
      2. При втором нарушении от 5 дней до двух недель.
      3. При третьем нарушении от 1 недели до двух недель.
      4. При четвёртом нарушении от 1 недели и 4 дней до двух недель.
      5. При пятом и последующих нарушениях 2 недели бана.
      6. Ответственный за банлист имеет право снять с Вас привилегию от 5 или 6 Вашего бана за НСБ, в таком случае Вы получите 3 месяца бана + снятие привилегии.
    3. Халатность — Наказание — бан:
      1. При первом нарушении от 3 дней до месяца.
      2. При втором нарушении от одной недели до месяца.
      3. При третьем нарушении от 2 недель до месяца.
      4. При четвёртом нарушении от 3 недель до месяца.
      5. При пятом нарушении 1 месяц+возможное снятие привилегии.
      6. При шестом и последующих нарушениях 3 месяца+снятие привилегии.

Если Вас разбанили по одной из нижеперечисленных причин, то Ваше нарушение:

Оправдан — не считается в банлисте

Ошибка — не считается в банлисте

Слив — не считается в банлисте

Ультиматум+ — не считается в банлисте

Ультиматум — считается в банлисте

Амнистия — считается в банлисте

Амнистия+ — не считается в банлисте

Покупка — считается в банлисте

Таблица ношения оружия

Дата изменения: 01.11.2020

Оружия, которые можно носить Оружия, которые можно носить Оружия, которые можно носить Оружия, которые можно носить Оружия, которые можно носить Оружия, которые можно носить Оружия, которые можно носить

Правила администрации

  1. Общие правила администрации
    1. Запрещено для личной выгоды наказывать игроков и использовать команды Вашей привилегии (sethp, spec и т.д.). При нарушении [AA].
    2. Разрешены постройки при исполнении административных обязанностей (подразумеваются декоративные постройки за игровым пространством карты, но строительство на крыше допустимо только для указания примера нарушения/постройки без нарушения). При нарушении [AA].
    3. Запрещено наказывать командами без причины. При нарушении [AA].
    4. Перед наказанием игрока необходимо проверять его список наказаний /ph.
    5. Запрещено банить по причине "Ошибка". При нарушении [AA].
    6. Если администратор банит/джайлит от лица донатного администратора, то ответственность за правильность срока/причины (ее корректности) несет тот, кто банит/джайлит, а за доказательства тот, от чьего лица банят/джайлят.
    7. Запрещено в профессии Администратора/Модератора вмешиваться или мешать проведению RP процесса (все сообщения в локальный чат будут считаться НРП сообщениями даже без скобочек). Исключение: администратор может телепортировать игрока из RP процесса на разборки. При нарушении [AA].
    8. Запрещено прерывать RP процесс игроков без причины. При нарушении [AA].
    9. Запрещено брать без причины игроков физганом. При нарушении [AA].
    10. Запрещено воровать у игроков, используя для этого привилегию. При нарушении [AA].
    11. Запрещено раздавать игровые предметы, что даёт Вам привилегия (относится и к VIP привилегии), игрокам, чья привилегия не позволяет получить доступ к ним (исключение: лечение Аптечкой из q-меню). При нарушении [AA].
    12. Запрещено выдавать игрокам броню/здоровье (исключения: ивент, случайное нанесение увечий на разборках). При нарушении [AA].
    13. Запрещено устанавливать профессии с лимитом (исключение: разрешается ставить себя или другого игрока на Главу Города/Главу Мафии, если Ваша смерть или смерть игрока на Главе Города/Главе Мафии была совершена не по правилам сервера и при этом новый Глава Города/Глава Мафии еще не был выбран/взят). При нарушении [AA].
    14. Запрещено находиться в SkyBox (место вне игровой зоны в виде миниатюрного продолжения/дополнения карты). При нарушении [AA].
    15. Вы обязаны следовать срокам наказания. См. раздел 3 сроков наказания. При нарушении [НСБ].
    16. Запрещено злоупотребление своим положением в угоду Вашему кругу общения (игнорировать нарушения и т.д.). Также относится и к VIP. При нарушении [Перманентный AA].
    17. Запрещено иметь Денежные Принтеры/Мет/Марихуану за картой. При нарушении [AA].
    18. Запрещено будучи в профессии Администратора/Модератора иметь: Постройки, и т.п. При нарушении [AA].
    19. Запрещено разбирать жалобу, если она подана на Вас. При нарушении [AA].
    20. Вы должны своевременно отвечать на жалобы игроков, будучи в профессии Администратора/Модератора. За постоянный игнор жалоб следует предупреждение с последующим баном. При нарушении [Халатность].
    21. Донатная и наборная администрация проекта обязана информировать игрока о причине его наказания в течении 1-го дня (при условии, что администратору написал с вопросом наказанный игрок, и при этом нет жалоб на наказанного).
    22. Список команд, которыми Вы можете пользоваться в RP профессии: mute, mutevoice, mutechat, jail, ban, setjob, uncuff, unarrest, forceunwant, ph, forceunwarrant, logs, pe. Запрещено использование информации, полученной этими командами, в РП. При нарушении — [АА].
    23. Если Вам пожаловались на игрока в лимит профессии, который стоит AFK, то Вы должны отсчитать 10 секунд, после чего сменить его профессию на "Гражданин" с помощью команды "/setjob", даже если это донатный администратор.
    24. Разрешено разбирать свои жалобы.
    25. Если игрока уволили с нарушением правил, его можно вернуть на профессию с помощью команды /setjob
    26. Допускается кикать забаненных по причине "забанен" или даже "1".
    27. Запрещено нарушать правила сервера.
    28. Запрещено при слете данных намеренно спамить в жалобы бессмысленными сообщениями. При нарушении [AA].
    29. При ответе на жалобу Вы обязаны оповестить игрока об этом (привлечь внимание к себе, потрогав физганом или телепортировав его к себе). При нарушении [Предупреждение-Халатность].
    30. При наказании за повторное нарушение Вам необходимо добавить в причине бана пометку о том, что оно является повторным. Примеры допустимых пометок: NRPx2, NRP (повт.) и подобные. Не относится к наборной администрации admin и выше. При нарушении [НСБ].
    31. Запрещено при бане указывать пункты наказаний без упоминания самого наказания (например: "6.1.1" вместо "NRP (6.1.1)"). При нарушении [Халатность].
    32. Во время выполнения административных обязанностей запрещено передавать деньги/предметы другим игрокам с любой профессией, а также получать деньги/предметы от других игроков с любой профессией. Исключение: откуп на разборках. При нарушении [AA].
  2. Правила для донатного персонала
    1. Донат привилегии не относятся к наборной администрации проекта.
    2. Запрещено телепортировать/телепортироваться/фризить в RP профессии (исключение: игрок с рангом sponsor только при тп на жалобы). При нарушении [AA].
      1. Если на Вас подали жалобу, но разбирающий администратор не может Вас тепнуть на разборки в силу Вашей старшей привилегии (не sponsor) и позвал в чат-админе Вас на жалобу, то Вы можете телепортироваться в рп профессии через команду "/sit" c предварительным предупреждением о данном действии в чат админ вида "ТЕПАЮСЬ НА ЖАЛОБУ В СИТ". При нарушении [Халатность].
      2. Разрешено использовать команды /spawn /return в рп профессии (не sponsor) при условии, что Вы об этом предупредили в админ чате. Примеры использования: @ возвращаюсь с жалобы; @ застрял, спавню себя. При нарушении [Халатность].
    3. Запрещено наказывать игроков с донат привилегиями dmoderator и выше (исключение: авторизованный донатный персонал (роль в дискорде)). При нарушении [AA].
    4. Если Вы выдали бан с причиной "Leave" игроку, который вышел с сервера, и он оказался dmoderator+, то это не будет считаться Вашим нарушением правила "2.3.", а бан при этом сниматься не будет.
    5. Запрещены оскорбления и ненормативная лексика в сторону игроков во время администрирования. При нарушении [Предупреждение -> Халатность].
    6. Запрещено строить ивенты без разрешения наборного администратора ранга moderator и выше. Разрешение на ивент необходимо получить в специальном канале в дискорде проекта. При нарушении [AA].
    7. Запрещен полет в noclip в RP профессии (исключение: игрок с рангом sponsor только при разборе жалобы). При нарушении [AA].
    8. Запрещено наказывать игроков по причине AA, Халатность и НСБ. При нарушении [AA].
    9. Запрещено не наказывать себя по решению рассматривающего жалобу донатного администратора (если нарушение подтвердилось). Однако при подаче жалобы на данный AA наборная администрация вправе требовать доказательства, подтверждающие Ваши нарушения. При нарушении [AA].
    10. Если Ваша привилегия не позволяет Вам наказать другого донатного администратора (рекомендуется сохранять логи этой строчки, особенно при исправлении), Вы обязаны предоставить ему команду для его наказания. Вы несете за это ответственность. Ответчику по данной ситуации рекомендуется сохранять лог чата, где ему предоставили данную команду. Пример выдачи: /jail STEAM_0:0:1234546 10mi FK by STEAM_0:1:654321. При нарушении [Халатность].
    11. Если Вы телепортировали нарушителя с донат-привилегией (dmoderator+) на разборки и он стоит AFK, но его нарушение доказано, то Вы все равно не можете его наказать.
    12. Если игрок нарушил правила и ливнул, при условии, что у него нет нарушений, за которые по первому сроку выдается бан (в том числе не нарушил условия правила Leave), то бан по повторному сроку наборная администрация будет рассматривать как нарушение правила [НСБ]. В такой ситуации пишите жалобу в ban-request/на Forum/в дискорд.
    13. Если ваших полномочий на сервере не хватает для того, чтобы выдать наказание по верному сроку, то Вы вправе перевести жалобу на уполномоченного администратора в сети, или отправить жалующегося на форум или в дискорд для подачи жалобы вне сервера. Для подтверждения нарушений игрока может хватить записи разборок, из которых можно вынести однозначный вердикт о нарушении игрока.
    14. Если по решению разбирающего жалобу администратора вам необходимо вынести себе предупреждение командой с пометкой warn, то вы обязаны указать в конце стимайди данного администратора. В иных ситуациях самому себе выдавать предупреждение не допускается. При нарушении [AA].
    15. Если условия проведения ивента не устраивает наборную администрацию ранга Operator+, то ваш ивент может быть прерван, а вы можете быть наказаны за AA.
  3. Примечание:

    Жертвуя на развитие проекта в качестве благодарности Вы можете получить "привилегию или иной бонус" в зависимости от суммы пожертвования. Возврат средств не производится.

    Донат — это не покупка чего-либо, а добровольное пожертвование, за которое Вы получаете "спасибо" от нас в виде привилегии или иного бонуса.

    За любое нарушение правил Вы можете потерять свою привилегию без объяснения причин.

  4. Правила для наборного персонала
    1. Запрещено телепортировать/телепортироваться/фризить в RP профессии (исключения: ранги admin при разборе жалобы и ивенте, stadmin и выше). При нарушении [AA].
    2. Полет в RP профессии разрешен рангам admin (при разборе жалоб и проведении ивента), stadmin и выше. При нарушении [AA].
    3. Запрещено находиться в бессмертии в RP профессии (исключение: ивент/разбор жалоб). При нарушении [AA].
    4. Запрещено разбанивать без адекватной причины. При нарушении [AA].
    5. Запрещено разбанивать игрока, если этого хочет человек, подавший жалобу (при условии, что бан был выдан недавно). При нарушении [AA].
    6. Вы должны своевременно отвечать на жалобы игроков вне зависимости от того, в какой Вы профессии. За постоянное игнорирование жалоб следует предупреждение с последующим баном. При нарушении [Халатность].
    7. Старшей администрации (admin, stadmin) запрещено игнорировать просьбы о помощи от младшей администрации (helper, moderator). При нарушении [Халатность].
    8. Запрещено банить игрока Вашего ранга. Жалобы на наборную администрацию могут рассматривать только stadmin и выше. Все споры и недопонимания решаются через высшую администрацию (operator/superadmin) и основателя (root). При нарушении [AA].
    9. Запрещены оскорбления и ненормативная лексика в сторону игроков во время администрирования (исключение: если игрок сам оскорбляет и использует ненормативную лексику в сторону администратора). При нарушении [Предупреждение -> Халатность].
    10. Высшая администрация (operator/superadmin) вправе игнорировать вышеперечисленные правила, если на то есть необходимость (администратору ранга operator необходимо предупредить superadmin о необходимости игнорировать данные правила или об их игнорировании в недавнем прошлом).

Таблица рангов

Таблица рангов

По истечении аудита могут появляться новые правки, поэтому крайне рекомендуем каждое воскресенье после 16:00 ознакомляться с этой страницей. Свои предложения по оформлению/добавлению новых правил Вы можете оставить в канале #rule-change-add в нашем дискорд-сервере. Я знаю про то что не все карты есть в разделе карты строительства

  1. Основные положения правил
    1. Незнание правил не освобождает от ответственности.
    2. Играя на наших серверах, Вы соглашаетесь со всеми правилами, написанными здесь.
    3. Основатели проекта с рангом Root имеют право выносить вердикт, не соответствующий этим правилам.
    4. Запрещена неконструктивная критика сервера.
    5. Запрещено использовать стороннее ПО.

      Также запрещены различные ухищрения по типу: кнопки на микрофоне, которые изменяют входящий звук, макросы на клавиатуре мышке и т.п.

      1. Запрещено использование ПО для воспроизведения музыки и прочих звуков.
      2. Допускается воспроизведение музыки за DJ и бомжа при предварительном ролевом отыгрыше. Под ролевым отыгрышем понимается постройка инструмента или использование /me.

          Правило также применяется для DJ и бомжа, только если звуки плохого качества (громкая музыка/шум) проигрываются в запрещенных для этого местах (VS). Другие ситуации регулируются правилом VS.
    6. Деньги, потраченные на платные услуги, не возвращаются.
      1. Обратите внимание, что при покупке новой привилегии старая автоматически удаляется, даже если она была куплена навсегда.
      2. Перевод купленных услуг в донат-поинты не осуществляется.
    7. Запрещено выдавать себя за представителей наборной администрации/персонала сервера, а также использовать их (или похожие) никнеймы.
      1. Запрещено выдавать себя за другую донатную администрацию.
      2. Запрещено выдавать себя за других людей.
    8. Донатная администрация не относится к наборной администрации проекта.
    9. Запрещена реклама посторонних проектов и сайтов в любом её виде (чат, TextScreen и т.д.).

      Разрешена реклама аккаунта дискорда (дискорд тега) с целью набора в клан только в текстовый локальный чат в соответствии с правилом 3.10. Ссылку на дискорд-сервер клана допустимо оставлять только в motd (новости) организации.

      1. Запрещена реклама посторонних проектов и сайтов в никнейме.
    10. Запрещен обход бана любым путем (даже посредством перехода на другой сервер FastRP).
      1. Для игры на нашем сервере Вы можете использовать только один аккаунт. Исключение: Высший административный аппарат.
      1. Запрещен обход джайла/мута/системных ограничений сервера любым путем (даже посредством перехода на другой сервер FastRP).
    11. Запрещена покупка и продажа:

      За реальные деньги — игровых предметов, услуг, информации, профессий;

      За игровые деньги — НРП услуг, НРП информации, а также выдача зарплат соклановцам.

      1. Запрещена продажа и покупка профессий за игровые деньги (исключение: разрешен обмен профессии на профессию).

        Разрешена: продажа и покупка дверей/построек/игровых предметов/РП информации за игровые деньги.

        Если к Вам в квартиру просится игрок, то Вы можете попросить у него за это плату (в игровых деньгах или атрибутах).

        Если наборный администратор нарушил правило, то он имеет право договориться об откупе с игроком, в отношение которого произошло нарушение, без участия постороннего администратора. К донатной администрации не относится.

        Предложения совершить некое действие, которое впоследствии может быть нарушением правила 1.11, также наказываются правилом 1.11.

        Запрещено просить/занимать, находясь в игре реальную валюту у игроков проекта.

    12. Запрещен развод игроков на деньги и предметы.

      Если игрок замаскирован под другую профессию (к примеру, под продавца оружия/любую другую барыжничающую), то он имеет полное право после передачи денег за товар не отдавать его. Торгующие профессии/госслужащие делать этого не могут.

      1. Запрещено уничтожение атрибутов с нарушением каких-либо правил. Правило применяется для ситуаций, описанных в разделе 3.2.
    13. При нарушении правил, разбирающий жалобу администратор вправе предложить подавшему жалобу, решить вопрос игровой валютой/предметами (и в целом решить вопрос мирно), чтобы выдать варн игроку, на которого подали жалобу. Если администратор согласился на слишком большую/малую сумму, то у него [Халатность].
      1. При несерьезном случайном нарушении правил наборный администратор имеет право простить игрока, не учитывая мнения игрока, подавшего жалобу. Если выяснится, что администратор злоупотребил этим, то срок наказания этому администратору будет выдан более высокий, чем обычно.
      2. Если человек уже откупился от своего нарушения перед одним человеком, то другой человек, у которого есть док-ва на то же нарушение первого, не может претендовать на выкуп.
    14. После плановых или внеплановых перезагрузок сервера деньги за потерянные игровые предметы не возвращаются.
    15. Ответственность за свой аккаунт несёте только Вы.
    16. Данные правила могут изменяться без оповещения игроков сервера. Советуем иногда заглядывать в правила и следить за изменениями в них.
    17. Запрещено использовать ошибки и недочёты проекта или игры в свою пользу или пользу третьих лиц.

      Замена игровых файлов может попадать под этот пункт. Рекомендуем изучить дискорд и форум перед любыми изменениями.

    18. Запрещено на жалобе вводить в заблуждение администрацию сервера.
    19. Регулирование поведения на жалобе:
      1. На разборках при жалобе каждой стороне необходимо полностью описать свое виденье ситуации. Не допускается начинать спор с просьбой предоставить вещественные доказательства, а запросить их может только администратор, разбирающий жалобу. Примечание: игрок, который сказал, о том, что у него имеются док-ва, не будет наказан по этому пункту.
      2. Нарушение игроком любого несерьезного правила в ходе разбирательства не позволяет администратору мгновенно завершать разборки/наказывать нарушившего, если игрок готов к конструктивному диалогу и не сильно мешает проведению разборок. При нарушении [Халатность].
      3. Если игрок находится на разборках и его собираются наказать по правилу, за которое его сегодня уже наказывали на одном из серверов FastRP (ответственность за проверку Ваших наказаний лежит на администраторе), то он обязан сообщить о том, что его уже за это сегодня наказывали ("сегодня" считается промежуток от рестарта сервера до следующего рестарта). При жалобах на такое НСБ администратора наказания он не получит.
      4. Ведущий разборку администратор вправе попросить Вас покинуть ее, если Вы к ней никак не относитесь. При Вашем отказе вы будете наказаны по данному пункту правил. Также запрещено влезать и создавать помеху разборке, используя текстовый/голосовой чат, нанося урон участникам разборок, дымя вейпом в участника разборок, используя пропы, и так далее.
      5. Запрещено ссылаться на слова администратора или на аудит без доказательств сказанного (вне зависимости от наличия разборок). Примеры: "Зорто разрешил", "Карась сказал", "Мне админ разрешил", "На аудите говорили" и т.д.
      6. Вся доказательная база нарушений, возникающая при необходимости в течение разборок на сервере, должна демонстрироваться в каналах категории DEMOS/предоставляться ссылкой на видеохостинги (яндекс/гугл диск, ютуб). Могут использоваться иные места для демонстрации доказательств, если все стороны разборки не против.
    20. Запрещается намеренно спамить сообщениями/командами или наносить дамаг НРП профессиям (Модератор/Администратор), если это мешает просмотру чата/админ логов (logs/pe). Исключения по OOC, advert и командным чатам описаны в пятом разделе.
    21. Нельзя угрожать другом-администратором/джайлом/баном/киком/мутом/гагом.
    22. Запрещено разглашать личную информацию об игроке без его согласия. Запрещены любые формы травли (даже в контексте рп), передразнивание, насмешки по поводу физиологических особенностей игроков.
  2. Основные правила RolePlay
    1. NonRP/NRP — При игре на сервере Вы должны сопоставлять свою игру с реальной жизнью. Соблюдайте правила выбранной профессии.
    2. FreeDamage/FDMG — Запрещено нанесение урона игроку без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
      1. MassFreeDamage/MFDMG — Запрещено нанесение урона 4 и более игрокам без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
    3. FreeKill/FK — Запрещено убийство 1 игрока без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
      1. RDM — Запрещено убийство 2-3 игроков без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
      2. MassRDM/MRDM — Запрещено убийство 4 и более игроков без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
    4. NLR — Правило новой жизни.
      1. После смерти Вы должны забыть своего убийцу и все обстоятельства смерти. Абсолютно всё, кроме дома, друзей и Ваших обязанностей.
      2. Возвращаться на место смерти можно через 3 минуты после смерти.
      3. NLR — это не только и не столько вход в зону смерти (NLR-зону), сколько возвращение на место смерти.
      4. Это правило работает иначе при смертях на рейдах. Смотри пункт 3.13.
      5. После Вашей смерти запрещено объявлять человека в розыск.
    5. FearRP/FRP — Вы должны бояться за свою жизнь, а также всего того, что ей угрожает.
      1. Если на Вас навели оружие/тазер, то запрещено доставать свое оружие (даже если у Вас в руках холодное оружие), пока вы в прямой видимости наведшего оружие/тазер.
      2. Если вас грабят/обыскивают в одного и убирают оружие, чтобы обыскать на наличие денег/оружия или надеть/снять наручники, то вы не имеете права достать оружие и убить грабителя/госслужащего
      3. FearRP не работает во время рейдов (исключительно для атакующей и обороняющейся сторон), если Вы держали оружие до момента, как Вам начали угрожать оружием.
      4. Если сотруднику Спецназа/Агенту FBI/Маньяку/Главе Мафии угрожает один вооруженный человек, то он может дать отпор.
        1. Если на сотрудника Спецназа/Агента FBI один вооруженный человек наставил оружие, то Спецназовец/Агент FBI не может достать наручники и одеть их на него. Однако, он может использовать тайзер, чтобы вывести угрожающего из строя. Можно надевать наручники на выведенного из строя тайзером вооруженного человека.
      5. Запрещено намеренно убивать себя с помощью RPG/C4/гранаты/падения.
      6. Если Спецназ, Агент FBI, или криминальная профессия падает с небольшой высоты, но при этом получает урон, то это не будет FearRP.
      7. Щит не является оружием, и он не защищает Вас от наведенного оружия (то есть от FearRP), если до начала перестрелки в ваших руках не было оружия.
      8. На рейде запрещено намеренно выходить в область прямого огня перестрелки, а также заходить на территорию рейда, если Вы не являетесь участником атакующей или обороняющейся стороны.
      9. Если что-то угрожает Вашей жизни (другой человек с оружием и т.п.), то Вы не имеете права использовать какие-либо средства ухода, которые приведут к Вашей смерти (еда и сигарета, которые отнимают Ваше здоровье).
      10. При ограблении с нарушениями (сумма больше положенного, наличие свидетелей и т.п.) Вы вправе не отдавать озвученную сумму. За это Вас нельзя убить.
      11. Тазер не создает угрозы для жизни — следовательно побег от наведенного тазера не будет считаться FearRP.
      12. Если на Вас навели оружие/тазер, то запрещено менять тазер на оружие.
    6. JobAbuse/JA — Запрещена смена профессий в течение короткого промежутка времени для получения из этого выгоды для третьих лиц, а также для ухода от РП ситуации.
    7. FreeArrest/FA — Запрещен арест 1-2 человек без особой на то РП причины. Продление ареста с РП причиной допустимо.

      "Разыскивается" (над головой) является рп причиной для ареста. При желании можно это отыграть. Розыск видят все профессии без исключений.

      1. MassFreeArrest/MFA — Запрещен арест 3 и более людей без особой на то РП причины.
    8. FreeWanted/FWanted/FWn — Запрещено объявлять в розыск 1-2 человек без особой на то РП причины. При объявлении указывайте корректную и понятную причину.
      1. MassFreeWanted/MFWanted/MFWn — Запрещено объявлять в розыск 3 и более людей без особой на то РП причины.
    9. FreeWarrant/FWarrant/FWr — За рейды госслужащими без ордера их можно уволить. Мирные профессии вправе отбивать рейды без ордера. Полицейские могут принимать участие в рейдах только с начальником полиции.

      При обнаружении управляющего во время рейда с ордером, запрещено продолжать рейд без проверки лицензии. Проверка лицензии должна осуществляться согласно правилу 3.2. Если игровые атрибуты внутри являются легальными, то необходимо закончить рейд, иначе рейд можно продолжать.

    10. CustomJob/CJ — С помощью команды “/job” Вы можете лишь уточнить смысл своей профессии, но не менять её. Запрещено фальсифицировать профессию.
    11. EventAbuse/EA — Проводить глобальные ивенты (см. раздел 8) можно только с разрешения наборного администратора (ранга admin и выше) и при наличии адекватной на то причины. Запрещено зажимать людей на спавне, если проводящий войну администратор попросил Вас об этом.
    12. SpawnKill/SK — Убийство любого находящегося человека на спавне.
      1. При одиночном убийстве, нарушающего SK, FK не выдается. При RDM/MRDM выдается SK+RDM/MRDM.
      1. Убийство Бомжа на бомжеспавне.
      2. Убийство Госслужащих на месте их спавна (исключение: Глава Города).
      3. Запрещено убивать арестованных людей в камерах ПУ (исключение: заказ).
    13. SpawnArrest/SArrest/SAr — Арест любого находящегося человека на спавне. Даже если человек забежал на спавн от погони, Вы не имеете права его арестовать.
      1. При одиночном аресте, нарушающего SArrest, FreeArrest не выдается. При MFA выдается SArrest+MFA.
      1. Арест бомжа на бомжеспавне.
    14. SpawnAbuse/SAbuse/SAb — Использование спавна в целях ухода от РП ситуации (ареста, убийства и т.д.). Запрещено использовать оружие, маскироваться, курить, использовать багбейт ("bugbait", который выдается при игре за "Бомжa") или вейпить на спавне. Нельзя доставать "Ограбить" карманника на спавне.

      Запрещено телом закрывать игроков на спавне.

      1. Использование бомжеспавна в целях ухода от РП ситуации (ареста, убийства и т.д.) при игре за бомжа.
    15. FadingDoorViolation/FDV — Злоупотребление использованием FadingDoor.
      1. Запрещено использовать FD для остановки взлома.
      2. Интервал между открытием и закрытием FD на окнах и/или щелях для прострела во время перестрелки минимум 5 секунд.
      3. Если во время рейда/перестрелки Ваш FD был взломан/выбит, то его запрещено закрывать до окончания данных действий, либо до того момента, пока рядом с Вашим помещением не закончатся нападающие.
      4. Запрещено открывать/закрывать FD с помощью кнопки на клавиатуре при рейде/угрозе жизни.
    16. KillZone/KZ — Запрещено убивать и арестовывать всех, кто подходит или беспрепятственно (без взлома) зашел на Вашу территорию. Сначала попробуйте его прогнать словами. Исключение: рейд, условия выкупа заложника в видимом месте.
      1. Вы должны дать возможность человеку уйти.
      2. Также запрещено ставить TextScreen наподобие: «Подойдешь – умрешь», «Перейдешь черту – смерть», «Перейдешь черту – арест».
      3. Если Вы пригрозили человеку уйти с Вашей частной территории/собственности (с предварительным отсчётом до трех), и если этот же человек вернулся вновь на Вашу территорию в течение 3 минут, то Вы можете его убить и это не будет считаться KZ.
      4. Не будет считаться KZ также ситуация, если на территории выполнены все следующие условия:

        - Территория огорожена забором, через который невозможно пролезть/перепрыгнуть без сторонней помощи (коробок, паркура, подсадок, разбивания окон карты и т. п.);

        - На основном входе на территорию присутствует надпись "Охраняемая территория"/"Посторонним вход воспрещен"/"Вход только <профессии>" и подобные, без описания последствий (дверь при этом может быть открыта или вовсе отсутствовать, если она подразумевает собой КПП, однако в таких случаях рядом с ней должен находиться охраняющий проход человек).

        - Был произведен арест (в крайнем случае убийство), если территория — крыша/закрытые пространства ПУ или Мэрии, а также публичные пространства ПУ и мэрии в случаях ком. часа или нападения на мэрию/застройку мэрии и прочих ситуациях, когда доступ к ПУ или Мэрии временно запрещен.

        - На территории находятся охранники, которые без участия криминальных профессий выполняют охрану территории, если на частной территории хранится нелегал или находится Мафия.

        - Ввод пароля на чужом кейпаде на охраняемых территориях (по правилу KZ) является достаточным основанием для самообороны на частных территориях и ареста (в крайнем случае убийства) на государственной территории.

      5. При нарушении данного правила Вас также накажут за сопутствующий ущерб по правилу 2.3 и прочие нарушения (пример: KZ+RDM, KZ+MRDM).
    17. SpawnDamage/SD — Запрещено наносить урон на спавне.
      1. При одиночном уроне, нарушающего SpawnDamage, FDMG не выдается. При MFDMG выдается SpawnDamage+MFDMG.
      1. Запрещено наносить урон бомжу на бомжеспавне.
      2. Запрещено наносить урон Госслужащим на месте их спавна (исключение: Глава Города).
    18. TeamKill/TK — Госслужащим запрещено убивать своих коллег. Исключения: Случайное убийство замаскированного коллеги, самооборона от уже напавших на Вас Госслужащих.
      1. При одиночном убийстве, нарушающего TK, FK не выдается. При RDM/MRDM выдается TK+RDM/MRDM
    19. NickNameAbuse/NNA — Ваш никнейм должен быть читабельным, не состоять из чередующихся букв кириллического и латинского алфавитов, чередующихся пробелов и букв (наподобие "g o d"), быть не только из одних символов/иероглифов и т.п.
      1. Также запрещено часто менять свой никнейм, в том числе с целью избежания наказания.
      2. Первый символ в никнейме должен быть доступен со стандартной клавиатуры. (не alt коды)
    20. FreeCheck/FCheck/FCh — Запрещено проводить обыск на оружие без РП причины/ставить лицом к стене без РП причины.

      Вы не можете обыскивать людей на оружие посреди улицы. Дождитесь пока человек станет лицом в стену или в пол. Если Вы подошли к человеку вплотную с "Проверкой на оружие" в руках, но не проверили его, то это также будет рассматриваться как обыск на оружие.

      Запрещено проводить личный досмотр игроков в ком. час по причине Рейд мэрии/Военное положение вне их домов/помещений. При подозрении человека в криминальных действиях Вы вправе приказать ему пройти вместе с Вами до его дома, чтобы там провести проверку или же арестовать, если тот отказывается пройти или ведет ложным путем/намеренно тянет время.

      Удерживать лицом к стене можно лишь для проверки на оружие. Запрещено злоупотребление таким задержанием при обыске. Арест при таком злоупотреблении считается не по рп, соответственно выдается FCheck+FA/MFA.

      Если Вы заметили у кого-нибудь нелегальный предмет, Вы можете пожаловаться на его ношение гос. служащим. Проверка на оружия при такой ситуации не будет являться FreeCheckом, если есть доказательство (залитая ссылка на imgur/lightshot). Доказательство остается в силе на протяжении 5 минут, оно имеет силу, только если оружие было зафиксировано в зоне РП.
      1. Примеры допустимых РП причин для проверки: Это не все причины, по которым можно проводить обыск
      2. Вы видели оружие в руках;
      3. Слышали звуки выстрелов и оттуда вышел игрок;
      4. Увидели кровь и оттуда вышел игрок;
      5. Оскорбление гос. служащих (при любых законах);
      6. Ком. час не по причине Рейд мэрии/Военное положение.
    21. FreeCuff/FCuff/FCf — Запрещено заковывать в наручники 1-2 игроков без РП причины.
      1. MassFreeCuff/MFCuff/MFCf — Запрещено заковывать в наручники 3 и более людей без РП причины.
    22. FreeDemote/FDemote/FDMT — Запрещено увольнение 1-2 игроков без адекватной на то причины.
      1. Увольнение с НРП причиной запрещено. Допускается увольнение игрока по причине "АФК", с предварительным отсчетом до 10 секунд (в текстовом или голосовом чате).
      2. Неудачная попытка увольнения по некорректной или ложной причине также приравнивается к FreeDemote.
      3. При неудачном голосовании на увольнение запрещено увольнять человека за ту же ситуацию вновь, только если несколько разных игроков, не знающих о причинах начала голосования на увольнение, начнут голосование на увольнение за одну и ту же ситуацию.
      4. Причины для увольнения госслужащих:
      5. Оскорбление граждан;
      6. Кража;
      7. Порча легального имущества;
      8. Обоснованные по рп нарушения правил Fcuff, Fcheck, FWarrant, FWanted, FreeTazer, FreeArrest, FDMG, FK в лице превышения должностных полномочий. Увольнение за превышение полномочий может сопровождаться жалобой на конкретное правило (через /report).
      1. MassFreeDemote/MFDemote/MFDMT — Запрещено увольнение 3 и более игроков без адекватной на то причины.
    23. НПТО — Несоответствие правилам таблицы оружия. В связи с техническими нововведениями на данный момент правило неактуально, и пока остается в правилах для информирования ранее наказанных о правиле.
    24. BugAbuse/BA — Запрещено использовать баги в любом их виде.
      1. Пропам можно отключить коллизию, например, чтобы сделать воду для бассейна и т.п.
      2. Запрещено подкидывание игроков пропами.
    25. BanExit/Leave/BE/L — Запрещено покидать разборки, а также выходить с сервера в течение 5 минут после ситуации, в которой могут начаться разборки. При выдаче данного наказания также выдается срок за все остальные нарушения, на которые пожаловался игрок (факт нарушений должен быть отображен в логах, правила 1, 7 раздела нуждаются в доказательствах).
    26. LeaveRolePlay/LRP — Если Вы выходите с сервера во время РП ситуации и администратор проверил тот факт, что Вы сделали это намеренно, то он вправе дать Вам LeaveRP.
      1. Запрещено во время активного ареста переходить на другой сервер FastRP.
    27. FreeTazer/FT — Запрещено стрелять тазером в 1-2 игроков без РП причины, а также бить их демократизатором.
      1. MassFreeTazer/MFTazer/MFT — Запрещено стрелять тазером в 3 и более людей без РП причины, а также бить их демократизатором.
    28. OrganizationAbuse/OrgAbuse/OA — Запрещено создавать и состоять в группировках с нацистской символикой (или той, что будет таковой восприниматься), оскорблениями, фальсификацией статуса игрока, копированием названия другой организации и т.п.
      1. Также это правило относится и к логотипам организации. Для них также запрещены: половые органы, флаги стран, названия стран, любая символика.
      2. Также это правило запрещает строить символику кланов/клановые постройки и т.п. в спаун зоне.
    29. ArmedRP/ARP — Запрещено ходить с щитом или оружием в руках (со всеми видами) вне помещений (сюда также относятся переулки с закрытым потолком) в городе или в пустыне.
      1. Исключения:
      2. Госслужащие в ком. час (и игроки, лишь замаскированные под них);
      3. Война (для мафии и сотрудников правоохранительных органов);
      4. Погоня, рейд, перестрелка;
      5. Ходьба с тазером;
    30. Content — Запрещено выкладывать контент с безнаказанным нарушением правил сервера. Исключение: в Вашем контенте присутствуют сообщения, которые несут характер раскаяния относительно Ваших нарушений/Вы понесли наказание за нарушения.
  3. Дополнительные правила RolePlay
    1. Запрещено пополнение здоровья и брони во время перестрелки/погони. Вы должны убедиться, что по Вам не наносится урон, и уже после восстановить здоровье или броню. При нарушении [NRP].
    2. Лицензия на ношение оружия приравнивается к лицензии на продажу оружия и любой другой профильный некриминальный бизнес. Если у Вас есть лицензия (отображается значок лицензии над головой), то она не требует РП проверки на подлинность. Если в такой ситуации удачно отыгранный try Госслужащим повлек за собой арест, то это нарушение [FreeArrest]. Лицензия отображается при обыске.
      1. Профессиям, изготавливающим/выращивающим что-либо, также необходимо иметь лицензию на свою деятельность, даже если они не продают свою продукцию, а используют для себя.
      2. Переменные законов и поправок могут лишь разрешить использование марихуаны и таблеток, но не их производство. Использование любого оборудования для их производства нуждается в лицензии.
      3. Под бизнесом подразумевается:
      4. Использование игровых атрибутов (энтити) для получения продуктов, которые можно использовать;
      5. Предоставление услуг различного рода (случай бизнесмена).
      6. Лицензия на бизнес с игровыми атрибутами признается действующей только в присутствии неподалеку от атрибутов Управляющего. Управляющим может быть бизнесмен/профессия, которая может ставить такие атрибуты.
      7. Управляющим является владелец двери или хозяин (если в помещении нет дверей) пропов помещения, где реализуется бизнес.
      8. Рекомендуем вести учет всех затрат на покупку игровых атрибутов. Также для минимизации рисков во время обыска с ордером, рекомендуем всячески содействовать обыску. Комнату с имуществом следует делать максимально просматриваемой.
      9. Если порча имущества произошла с нарушениями правил. То нарушивший обязан выплатить всю сумму затрат + 10% от их стоимости (округление происходит в сторону потерпевшего). При отказе уплаты [1.12.1] + сопутствующие нарушения. Если нарушителей несколько допускается деление уплаты между ними.
      10. Кража/перенос легального имущества без разрешения управляющего также попадает под 1.12.1, даже если имущество не пострадало.
      11. Проверка на лицензию управляющего всегда должна проходить через отыгровку /me. Для этого управляющему достаточно показать лицензию (ее наличие отображается над игроком). Если лицензии нет, ее наличие нельзя подделать через /me. В случае отказа управляющим в просьбе показать лицензию, его следует поставить лицом к стене для проверки через обыск.
      12. Запрещено во время проверки на наличие лицензии подбирать лицензию любым способом (если Вы все-же взяли ее, то ее могут признать недействительной). При нарушении [NRP].
      13. У обыскиваемого нет лицензии — обыскиваемому роллить нельзя, если Госслужащий не против или сам этого не захочет.
      14. У обыскиваемого есть лицензия — Госслужащему роллить нельзя, если обыскиваемый не против или сам этого не захочет.
    3. Криминальными профессиями на сервере являются:
      1. Мафия, Нелегальный торговец, Контрабандист и Варщики мета;
      2. Наёмный Убийца при стычке с целью заказа и свидетелем;
      3. Взломщики и Врач, если работают с двумя мафиози;
      4. Маньяк, если находится в ситуации "один против одного-двух";
      5. Гровер, если марихуана не легализована;
      6. Сутенер, если работает с Главой Мафии;
      7. Проститутка и Бармен, если работают на Сутенера, который работает на Главу Мафии;
      8. Любая профессия (кроме Гражданина, Госслужащего, Киномеханика и Карманника), если работают на Главу Мафии.
      9. Если игрок работал на Главу Мафии и тот погиб во время глобального ивента или рейда, то игрок остается криминальной профессией до окончания глобального ивента или рейда, после чего ему необходимо прекратить свою криминальную деятельность, пока он вновь не начнет работать на нового Главу Мафии.
      10. Работать на Главу Мафии возможно только при нахождении непосредственно с ним. Сутенеру достаточно иметь Главу Мафии в совладельцах дверей и непосредственно находиться в помещении с этими дверьми.
      11. Любая криминальная профессия, работающая на Главу Мафии, при ограблении с ним вправе требовать на себя до 6.000$. Сутенер в той же ситуации вправе брать на себя до 10.000$ и до 6.000$ на каждую проститутку и бармена, если грабит в помещении, где совладелец Глава Мафии, даже если он с вами не присутствует.
    4. Каждый игрок имеет право на самооборону (любым оружием), если по нему начали стрелять или бить, но не нарушая правило FearRP.
      1. По стандартным законам Вас могут арестовать за убийство, произошедшее при самообороне.
      2. Защита частной территории от нахождения на ней посторонних лиц любым игроком приравнивается к самообороне.
      3. Если Вам угрожают и рядом есть Госслужащий/ваш Охранник, то Вам необходимо обратиться к нему. Если нет — можете применить оружие.
      4. Если у игрока своровали игровой предмет, то он имеет полное право использовать оружие только в том случае, если это не Госслужащий (Госслужащего в таком случае полагается уволить).
      5. Если Госслужащий ломает легальное имущество, то за это его полагается уволить или убить, в том числе другим госслужащим (такое убийство — часть самообороны). При нарушении у госслужащего [NRP] и сопутствующие нарушения.
      6. Госслужащие имеют право на самооборону при нападении на них другими Госслужащими.
      7. Мирным профессиям недопустимо самообороняться от Госслужащих при попытке их ареста или при рейде с ордером на обыск.
      8. Охранники по приказу работодателя (не Главы Города) имеют право на самооборону частной территории/предприятия мирных и криминальных профессий при нападении кого-угодно. Если это были Госслужащие с ордером, то вас и вашего работодателя допускается арестовать или объявить в розыск.
      9. Криминальным профессиям допустимо самообороняться от Госслужащих при попытке их ареста, а также при попытке грабежа карманником (в том числе оружием), строго с учетом правила 3.17.
      10. Карманник не имеет права на самооборону, если его начали атаковать кулаками или оружием в ходе ограбления. При нарушении [NRP].
      11. Маньяк не имеет права на самооборону в общественных местах.
      12. Если игрока начал атаковать Госслужащий без видимой на то причины, то он имеет право на самооборону.
      13. Если в ближайшем расстоянии от Вас (в зоне видимости и слышимости игрока) любой игрок начинает атаковать кого-либо/ Вас без видимой на то причины или причина является НРП ситуацией, то убийство такого игрока приравнивается к Вашей превентивной самообороне.
    5. Запрещено проводить наборы в клан на сервере в любом виде. Вы можете открыть помещение с приемной клана, чтобы в нем дать людям свой дискорд тэг (по правилам 1.9 и 3.10). При нарушении [NRP].
    6. NPC и камеры не считаются свидетелями. Люди, которые выходят со спавна, не считаются свидетелями.
    7. Запрещено устанавливать С4 на постройки игроков без особой на то причины. Запрещено устанавливать C4 на постройки, не использующиеся как оборонительное сооружение или ее часть. При нарушении [NRP] + [FDMG]/[FK]/[RDM]/[MRDM].
      1. Запрещено цеплять С4 на кубик и физганом протаскивать сквозь пропы/C4 цеплять на кубик, заранее взорванный для его физичности, и закидывать его на базу. При нарушении [BugAbuse].
    8. При заходе на территорию, на которой проводится рейд, Вас могут убить или арестовать в описанных ниже случаях и это не будет считаться FreeKill'ом/FreeArrest'ом.
      1. Если во время рейда с ордером на стороне атакующих Вы, играя за Госслужащих, убиваете человека без оружия (при этом идет стрельба со стороны обороняющихся), который не прижат лицом к стене, то Вы не нарушите FreeKill, а у игрока будет FearRP, если он играет за мирную профессию.
      2. Вы можете быть убиты Госслужащими и это не будет считаться FreeKill'ом только в том случае, если у Вас в руках было оружие или при Вашей словесной угрозе расправой. Если Вы не заходите на территорию рейда, то Вас имеют право прогнать словами.
      3. Если Госслужащие поставили TextScreen о проведении рейда/Если идет стрельба на конкретной территории, то Вас могут заковать в наручники и удерживать до окончания этих действий. При нарушении [FCuff].
      4. Вы можете быть убиты мафией и работающими с ними взломщиками/врачами и это не будет считаться FreeKill'ом, если на момент начала рейда они могли "распознать" Вас (увидеть ник, организацию и т.п.)/при Вашем прямом наблюдении за рейдом.
      5. Если во время рейда Госслужащие поставили оборонительные сооружения (бойницы и т.п.), то Вы можете использовать с4 для их подрыва, если Вы относитесь к рейду.
    9. Нелегальным оружием на сервере является оружие без лицензии.
      1. Если у Вас есть донатное оружие, которое дается на спавне, то рекомендуем отыгрывать криминальный способ получения лицензии, так как без лицензии на такое оружие Вас вполне могут арестовать даже в случае, если Вы только вышли со спавна и проверка на оружие проводилась без нарушения FreeCheck (например, во время КЧ).
      2. Ножи, продаваемые Нелегальным торговцем, щит, отмычка, взломщик кейпадов нелегальны всегда.
    10. Запрещено во время РП ситуации переводить диалог на НРП. Вы можете попытаться спросить что-нибудь по НРП без всяких скобок. Но если Вас игнорируют и Вы продолжаете пытаться перевести диалог, Вас накажут При нарушении [NRP].
      1. Если Вы хотите написать что-то «по нонрп» в локальный чат, то поставьте две закрывающиеся и/или открывающиеся скобки в начале сообщения, или занесите сообщение в двойные скобки. Примеры: «((хочешь отыграть ролл на проверку лицензии?))», «(())Tophik, разбери жалобу!», «((у тебя же тут мб.».
    11. Совершать месть за попытку ареста/ограбление можно только в том случае, если она происходит сразу, и у обидчика не наступила новая жизнь. При нарушении [NRP].
      1. За попытку ареста могут мстить только криминальные профессии см. 3.4. Под попыткой ареста понимается:
      2. взятка за нарушение закона;
      3. взимание штрафа.
    12. Игроки, запертые в каком-либо месте FadingDoor'ом или дверью, имеют право на их взлом/взять ордер и выбить с помощью тарана ТОЛЬКО для того, чтобы выбраться из заточения.
    13. Если Вас убили на рейде и среди Вашей группы остались выжившие, то Вы не имеете права возвращаться на место рейда даже после прошедшего NLR'a. Это же относится и к тем, кто обороняется. Для атакующих рейд оканчивается после полного уничтожения/выноса мани принтеров, принадлежностей для варки мета и прочих игровых атрибутов обороняющихся. Для обороняющейся стороны рейд оканчивается после полного уничтожения всех атакующих.
      1. Запрещено намеренно оставлять игровые атрибуты для того, чтобы оставаться на базе в течение продолжительного времени. При нарушении [NRP].
        1. Госслужащим запрещено заканчивать изготовление таблеток и других нелегальных веществ. Мафия имеет право закончить изготовление таблеток ТОЛЬКО в стадии прессования, а также допускается доваривание метамфетамина при условии, что до его полной готовности осталось 30 секунд и менее. При нарушении [NRP].
      2. Ваш повторный рейд и возвращение на место рейда допускается по прошествии 5 минут после смерти последнего атакующего рейдера из Вашей компании. При нарушении [NLR].
      3. Если Вы участвуете в рейде и решили досрочно его закончить, то Вы обязаны осведомить об этом обороняющихся через OOC чат. При нарушении [NLR] у всех оставшихся в живых.
      4. Если Вас убили на рейде, то Вам запрещено длительно наблюдать за ним, если Вы являетесь атакующей/обороняющейся стороной. При нарушении [NLR] + [FRP].
      5. Если Вы нарушаете NLR на рейде, то также допускается наказание Вас за сопутствующие убийства. При нарушении [NLR] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
      6. Запрещено антирейдить, если Вы зашли на сервер/поменяли профессию во время действующего рейда. Не относится к госсам. При нарушении [NLR] + сопутствующие нарушения.
    14. Запрещено застраивать половину пустыни/билд зоны (исключение: Бизнесмен). При нарушении [MB].
    15. Общественным местом на сервере являются: окрестности спавна и мэрии, ПУ, широкие улицы, мэрия, пустыня, пляж, детская площадка возле пятиэтажки на 1 и 2 сервере, холл в ТЦ, холл кинотеатра.
      1. Если Вы строите закрытое помещение в общественном месте, то оно не будет являться общественным местом. Не относится к мэрии и ПУ.
    16. Запрещено захватывать под свою базу территорию более 3-х зданий, а также более 4-х квартир в одном здании (исключение: Бизнесмен). При нарушении [NRP].
      1. Запрещено занимать более 4-х помещений в подземелье (исключение: Бизнесмен). Относится как к дверям, так и к занимающим отдельные друг от друга территории постройкам. При нарушении [BSA].
      2. Особенность для ТЦ на 1 и 2 серверах: владельцам второго этажа запрещено выходить пропами на уровень первого этажа (не считая границ лестниц, ведущих на второй этаж).
    17. Запрещено выставлять свою криминальную деятельность на показ. Даже самые крупные банды скрываются от посторонних глаз в отдаленных от общества зданиях или под видом фирм.
      1. Запрещено писать в advert/ООС/911 про Ваши нелегальные вещи, упоминать места, где Ваши нелегальные вещи находятся/будут находиться, а также просьбы устроить рейд своего помещения, однако Вы можете пожаловаться на других людей. Не относится к бизнесу, который имеет легальное прикрытие. При нарушении [NRP].
      2. Если Вы арестованы, то Вам запрещено писать в чаты с просьбой о своем выкупе. Не относится к /pm, локальному чату, чату организации. При нарушении [NRP].
      3. Совершение любых криминальных действий также должно происходить без свидетелей (исключения прописаны подробнее у отдельных профессий). При нарушении [NRP].
    18. Запрещено использовать информацию при отыгрыше роли полученной не ролевым способом (ООС-чаты, Discord, Skype, TeamSpeak, и прочее). При нарушении [NRP].
    19. Если Вы подходите к купленной двери или кейпаду с отмычкой/взломщиком кейпадов в руках, то это будет рассматриваться как попытка взлома.
    20. Если Ваша профессия имеет прилавок, и Вы продаете нём то, что не соответствует Вашей профессии (оружие за фермеров или поваров), а также нелегал (предметы Нелегального торговца, запрещенные поправками типы оружия, а также прилавок Контрабандиста с любым содержимым), то Вас могут объявить в розыск и арестовывать, покуда из прилавка не будут убраны перечисленные в данном пункте вещи, или не будет убран сам прилавок. Еду в прилавке могут продавать любые профессии с прилавком.
    21. Всё, что продаётся у нелегального торговца, является нелегальным (даже при наличии лицензии). Исключение: допустимо использование любых нелегальных вещей за Госслужащих и демократизаторов Охранникам с лицензией.
      1. Также допустимо использование таблеток за Госслужащих, но их могут уволить, если таблетки нелегальны для потребления и хранения.
      1. Если Вы замаскированы в Госслужащего, Вас могут арестовать. Проверка производится путем демонстрации тарана. Если вы замаскированы под госслужащего и оскорбляете другого игрока, никак себя не раскрыв как замаскированного (начав криминальную деятельность и т. п.), то подача голосования на ваше увольнение не будет являться нарушением FreeDemote.
      1. Командир спецназа/Начальник полиции/Глава Города/Агент FBI могут проводить проверку на маскировку госслужащего где угодно. Остальные госслужащие могут проводить такие проверки только в мэрии и ПУ. При нарушении [NRP].

        Во время проверки на подлинность замаскированного под госслужащего игрока можно воспользоваться информацией из TAB-a (т.е. использовать TAB как условный список госслужащих).

      2. Поводом для проверки маскировки не за Командира спецназа/Начальника полиции/Главы Города/Агента FBI является Некомпетентность см. FreeDemote.
      3. Конец маскировки (любой) является поводом для обыска. Ложного главу города можно арестовать без проверки.
    22. Если Вы отыгрываете некое РП-действие, рамки которого не описаны в правилах и которое ущемляет свободу действий другого игрока, то на него должны быть согласны все участники РП-действия, чтобы Вас не наказали за нарушенные Вами правила. Пример: /try попытался оглушить.
    23. Во время ком. часа по причине Рейд мэрии/Военное положение Вы должны находиться в помещении с не купленной/с купленной Вами/от которой, у Вас есть ключи, дверью.

      Можно находиться в построенном помещении. Также относится и к любым балконам, исходящего из купленного/построенного Вами помещения.

      Нахождение в ком. час по причине Рейд мэрии/Военное положение на огороженной территории, на которую можно беспрепятственно попасть, не будет достаточным для избежания ареста.

      1. При обыске помещения Госслужащий может проверить, являетесь ли Вы хозяином или совладельцем данного помещения (с помощью списка имен на двери, обязательна РП отыгровка). Если не являетесь, и владелец не давал устного согласия проверяющим Госслужащим на ваше нахождение в данном помещении/владельца нет в помещении — может арестовать.
      2. Если во время ком. часа по причине Рейд мэрии/Военное положение Вы находитесь на границе спавн-зоны и ваша модель может незначительно заходить за границу спавн-зоны (при этом не будет ясно ваше нарушение границы), то Госслужащие должны приказать Вам отойти от границы. При Вашем отказе или игнорировании Вас могут арестовать.
      3. После предупреждения или по прошествии 2-х минут ком. часа по иным причинам запрещается:
      4. собираться в группы более чем 3 человека;
      5. находиться в помещениях ПУ/мэрии;
      6. бегать по городу (использовать shift при стандартных настройках игры);
      7. находиться на крышах/в подземке.
      8. использовать прыжок при передвижении по городу;
      9. использовать дианабол/витамины.
    24. Растения можно выращивать только на реальной траве/земле/песке, которая является частью карты, а также на пропах с материалом травы/земли/песка. При нарушении [NRP].
    25. Если на Вас навели оружие и угрожают, то Вы не можете совершать резких движений даже если Вы в наручниках (не относится к движению мыши, но относится к жестам (act)). В таком случае Вас могут убить и это не будет считаться FreeKill'ом. Гос. служащим при таких ситуациях необходимо использовать тазер. При нарушении [FearRP].
    26. Кража предмета, выброшенного из инвентаря, не будет считаться кражей, если с момента его дропа прошло 3 или более секунд. Соответственно, арестовать или убить за это нельзя. Исключение: Вы выбросили предмет на территории, владельцем или совладельцем которого вы являетесь
    27. Допускается рейд под таблетками (любыми).
    28. Запрещено взаимодействие с забаненными/заджайленными за стеной в РП профессии. При нарушении [NRP].
    29. Запрещено закрывать выбитую или взломанную дверь на ключ, во время рейда/перестрелки. При нарушении [NRP].
    30. При криминальном ограблении запрещено оставлять у жертвы менее 15 000$.
    31. Запрещено использовать паркур на невидимых текстурах карты/использовать его под себя (цепляться за землю). При нарушении [NRP].
    32. Правила игры в ролл:
      1. Игры данного пункта считаются не ролеплей процессом.
      2. Пример: /roll vlasov 20000
      3. Если хотите досрочно отменить своё предложение, то пишите - /roll no. В ином случае через 10 секунд произойдёт автоматическая отмена.
      4. Для согласия на игру - /roll da
      5. Если же вы до сих пор хотите играть по другому, то используйте команду - /rolln, /dice, /coin, /cards, но учтите, что Вы должны обговаривать все обстоятельства игры для Вашей защиты правилом 1.12. Играйте на свой страх и риск.
  4. Правила строительства
    1. MingeBuilding/MB — При постройке любого строения сопоставляйте их с аналогичными постройками из реальной жизни.
      1. Запрещено нарушать карту строительства серверов.
      2. Постройка - отдельное сооружение, состоящее из пропов. Обычно формируется из соединенных или стоящих рядом пропов.
      3. Проход - постройка или ее часть, от входа до главной зоны. Входом считается первое FD постройки или пропы, используемые для изменения ширины прохода.
      4. Главная зона - постройка/часть постройки/помещение, где располагаются зона игровых атрибутов, бойницы, иные элементы.
      5. Зона игровых атрибутов - постройка в главной зоне, ведущая в тупик, где располагаются игровые атрибуты.
      6. Запрещены постройки в воздухе (в том числе и TextScreen/камеры/энтити и т.д.).
      7. На дороге разрешено ставить: броня/броня вип/аптечка/аптечка вип/все виды таблеток и наркотиков, оружия/вся еда и напитки/бициллин/аспирин/маскировка/сигареты/патроны/ингредиенты для мета/горшок/манник/лицензия на оружие.
      8. На тротуаре: все, то что можно ставить на главной дороге/коробка для милостыни/радио/станция брони и станция хп/металлодетектор/прилавок/камера.
      9. Крыша: все то, что можно ставить на дороге.
      10. На парковках: все то, что можно ставить на дороге.
      11. Запрещено строить на чужой территории без согласия её владельца.
      12. Запрещено строить помещения под водой, которые будут использованы для проживания. Исключение: часть постройки, проходящая под водой, при условии, что это выглядит реалистично.
      13. Запрещено создавать проходы, через которые нужно перепрыгивать, идти сидя, а также зигзаги в них. Исключение: Бомжи при строительстве укрытий не больше "plate2x2" в халупах.
      14. Запрещено строить проход так, что при передвижении по нему есть риск Вашему здоровью. Например: проход через кислоту в "кислотке".
      15. Запрещено ставить пропы так, чтобы они торчали из стены/потолка/пола или иной естественной конструкции на карте с другой стороны. Исключение: проп, выходящий за пределы карты, или в случае, если торчащий проп застроен другими пропами.
      16. Запрещено возводить постройки, которые вызывают дезориентацию в пространстве.
      17. Если помещение внутри другого помещения имеет крышу, то на ней строиться разрешено.
      18. Запрещено ставить проп так, чтобы он затемнялся картой и это давало некое преимущество.
      19. Все объекты должны быть построены с использованием реалистичного материала. Невидимые объекты разрешены только для лестниц при создании построек для лаза (по типу крюков и подобных). Анимированные материалы допустимо делать на витринах и окнах, если игрок в состоянии обосновать реалистичность анимированных объектов.
      20. Запрещены невидимые объекты.
      21. Камеру можно красить только в непрозрачные цвета.
      22. Запрещено делать стены для базы с ярким светящимся материалом (не относится к постройкам-украшениям на поверхности).
      23. Вы можете объявить нейтральную территорию своей и построить в ней дом, если она не является территорией общего пользования (дорога, парковка, тротуар) и не будет никому мешать (решение администратора). Пропы госслужащих всегда относятся к временным бойницам, они не имеют права объявлять нейтральную территорию своей.
      24. Запрещено наносить материал сетки на сетку.
      25. Запрещено делать единственный путь к базе легкоразрушаемым (т.е. если Ваш проход к базе взорвут, и на базу нельзя попасть без использования пропов, то это нарушение).
      26. Запрещено строить в местах общего пользования (дорога, парковка, крыша, тротуар и т.д.), а также над ними. Исключения:
        1. пропы опоры для камеры;
        2. декорирование экстерьера собственных зданий, которые не используются как оборонительные. Относится только к тротуару, пространству над тротуаром, крышам.
      27. Запрещено строиться в тюремных камерах ПУ.
      28. Все постройки, поставленные перед рейдом атакующей стороной, должны быть удалены их владельцами после окончания.
      29. Запрещено ставить пропы в проходе, которые препятствуют Вашему полноценному передвижению.
      30. Запрещено ставить/двигать/удалять пропы/FD во время рейда, перестрелки. Исключение: удаление пропа, который блокирует проход или в котором застрял игрок.
    2. BuildingSizeAbuse/BSA — При строительстве соблюдайте нормативы размеров построек.
      1. Общая высота и длина щели для прострела не должна быть менее «cube05x05x05» в стандартном положении.
        1. Если Вы строите щель для прострела и перекрываете ее прозрачным/полупрозрачным пропом, то Вы также должны учитывать размер этой щели.
        2. Если Вы делаете щель для прострела в чем-то, помимо стен, то Вы также должны придерживаться правила про размер щели для прострела.
        3. На щели, через которые Вы будете кидать гранаты/стрелять из рпг, также распространяется данное правило.
      2. Расстояние от верхнего конца искусственного возвышения/щели для прострела до потолка не должно быть менее пропа «cube05x05x05» в стандартном положении.
      3. Общая высота постройки должна быть не более пропа «plate7x7» (исключение: Бизнесмен). Допускаются небольшие выступы для укрытий и т.п.
      4. Постройка шире пропа «plate5x5» считается главной зоной. После перехода прохода в главную зону запрещено создавать новый проход (коридор, от главной зоны до главной зоны). Не относится к ширине стены, в которой размещается FD в главной зоне.
      5. Главная зона не может быть шириной менее чем «plate5x5». Исключение: помещения, предусмотренные картой.
      6. Общая длина прохода одной базы должна быть не более двух пропов «fence03a». Повороты, дверные проемы, считаются в этот лимит.
      7. Запрещено делать любые постройки, путь в которых шириной менее пропа «plate1x1».
      8. Бомжу запрещено строить халупу размером больше пропа «plate5x5», поставленного вертикально и горизонтально. Допускаются общие постройки между бомжами с целью расширить зону строительства.
      9. Размер пропа опоры для камеры на дороге/тротуаре/крыше может быть не более «cube025x025x025». Исключение: на своей территории/зеленой зоне карты строительства ограничение действует только на высоту опоры.
      10. Расстояние между сетками/пропами с сеточным материалом должно быть более пропа «plate1x1».
      11. Правило для Агента FBI и всего Спецназа: При обустройстве защиты (в виде построек) на месте расследования/рейда с ордером на выбор допускается строить:
        1. Несколько построек размером не более plate2x2 (вертикально и горизонтально) в количестве 8 штук (блокировка проходов тоже входит в это количество).
        2. Несколько построек размером не более plate5x5 (вертикально и горизонтально) в количестве 3 штук (блокировка проходов тоже входит в это количество).
        3. Минимальное расстояние между этими постройками проп «plate1x1».
        4. Разрешается строить одновременно и то и другое. Такое кол-во является максимальным для одного рейда, однако постройки могут ставить не только 1 человек, а все, кто участвуют в рейде. Также разрешается блокировать этими укреплениями проход из одной локации в другую (при условии, что есть другой проход из локации).
        5. После окончания рейда Вы обязаны удалить свои постройки. При нарушении [MB].
    3. PropBlock/PB — Один из предусмотренных картой проходов должен оставаться доступным для взлома (кроме окон).
      1. Запрещено застраивать/пропблочить большие проходы, а также проходы из одной локации в другую. Здесь говорится о запрете блокировать локации, которые не заняты текущей застройкой.
      2. Запрещено ставить свои постройки так, чтобы открытая дверь блокировала дальнейший проход.
      3. Запрещено делать ловушки/проходы, из которых нельзя выбраться.
      4. Запрещено застраивать проходы у спавна бомжей.
      5. При открытии FD должен образоваться проход, через который возможно пройти с соблюдением всех правил строительства.
      6. Запрещено блокировать чужую дверь с помощью Entity (металлоискатель, коробка для пожертвований и т.п.)/TextScreen. Исключение: если эта дверь Ваша (и она открыта)/если владелец двери не против (и она открыта)/entity у Вас в руке (щит и т.п.).
      7. Если Ваш открытый/закрытый FD блокирует доступ к игровым атрибутам (мани принтер, дверь и т.п.) — это тоже считается за PB.
      8. Запрещено делать через балкон единственный вход в помещение.
      9. Допускается блокирование неиспользуемой комнаты/помещения.
      10. (Только для зимней карты) Запрещено застраивать елку. Если елка появилась на застроенной Вами территории, то Вам необходимо в кратчайшие сроки убрать застройку вокруг елки.
      11. Запрещено застраивать НПС, доску залога и прочие игровые атрибуты (исключение: случайно закатившиеся в пропы пища, напитки и т.п.).
      12. Запрещено блокировать камеру пропами так, чтобы ее нельзя было отключить выстрелами.
    4. PropSpam/PS — Запрещен случайный спавн пропов, а также спавн одного и того же пропа в больших количествах, в течение краткого промежутка времени.
    5. PropClimb/PC — Запрещено использовать пропы для постройки временной лестницы, а также для перемещения по карте (даже если проп принадлежит не Вам). Исключением является установка РП лестницы перед рейдом или во время рейда ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ ЗА (Спецназ, Агент FBI).
      1. Разрешено ставить коробки из инвентаря (с оружием, лицензиями и т.п.), чтобы залезть куда-либо.
      2. Запрещено делать пристройку к постройкам/сооружениям, владельцем которых Вы не являетесь.
      3. Если Вы возводите постройку, с помощью которой косвенно можно легко залезть в недосягаемое место, то это не будет считаться нарушением PropClimb.
    6. TextScreenAbuse/TSA — Ставить TextScreen можно только на своем доме/постройке или на специальных рекламных вывесках, расположенных на карте.
    7. SymbolBuilding/SB — Запрещено строить/писать/рисовать символику, флаги, название стран, половые органы и т.п.
      1. Данное правило не относится к игровым атрибутам (манипринтеры и т. п.).
      2. Любые ваши постройки/надписи/рисунки, которые прямо или косвенно могут казаться политически мотивированными, разжигающими ненависть или неуместными для игрового сервера с нейтральной тематикой, могут быть удалены, а вам могут выдать предупреждение или наказание по данному правилу.
    8. При постройке чего-либо старайтесь использовать как можно меньше пропов: вместо нескольких маленьких используйте один большой. Администрация имеет полное право потребовать замену маленьких пропов большими. При отказе Ваши пропы будут удалены.
    9. FadingDoorAbuse — Запрещено ставить FadingDoor, размер которого не позволяет быстро найти и выбить его в проходе.
      1. В главной зоне можно разместить только один FD. FD на щелях для прострела, FD в зоне игровых атрибутов не идут в этот лимит.
      2. В проходах можно разместить два FD.
      3. FD может состоять максимум из одного пропа.
      4. Запрещено делать полы, лестницы, платформы и т.д. с FD.
      5. Запрещено вплотную ставить 2 FD.
      6. Разрешено размещать денежные принтеры в сплошные пропы с FD.
    10. KeypadAbuse/KA — На одну дверь должно быть не более 2 кейпадов/кнопок, кейпады/кнопки должны быть в зоне видимости и досягаемости. Запрещено прятать кейпады/кнопки в пропы, игровые атрибуты, а также делать искусственные препятствия перед кейпадом и т.д.
      1. FD обязан контролироваться двумя кейпадами с двух сторон/двумя кнопками/кейпадом с одной стороны и кнопкой с другой/одной кнопкой, если это не проход.
      2. Разрешено прятать кейпады/кнопки, контролирующие FD зоны игровых атрибутов, при условии, что их постройка гармонично вписывается в застройку.
    11. WallShotAbuse/WSA — Нельзя строить бойницы, в которых с одной стороны Вы видите своего противника, а с другой нет (в том числе с использованием пропов, ухудшающих или улучшающих видимость с одной из сторон), а также в которых противник видит только Ваши ноги, пока Вы находитесь в любом положении.
      1. Запрещено использовать щели в пропах в качестве щели для прострела.
      2. В щели для прострела должен быть виден человек при средней яркости монитора в настройках gmod (на ближних и средних дистанциях).
      3. Запрещено строить бойницы, на которых при получении урона Вас будет отбрасывать с нее в сторону, что может вам позволить избежать дальнейшей перестрелки. Блокируйте спину каким-нибудь пропом, чтобы избежать такого падения.
      4. При использовании материалов для затемнения бойницы, запрещено намеренно ухудшать фон сзади нее.
      5. Запрещено создавать места обзора через более чем две сетки/два пропа с материалом сетки.
      6. Запрещено строить бойницы таким образом, чтобы урон наносился только с одной стороны или в разных условиях (для ситуаций, где стрелок с бойницы получает урон прострелом, а атакующий получает полный урон). Важно, чтобы стреляющий был уязвим (ему могли нанести урон).
    12. CameraBlock/CB — Запрещено закрывать чужую камеру пропами и прочими игровыми атрибутами.
      1. Исключения:
      2. разрешено задымлять камеры сигаретами/вейпом;
      3. игроку разрешено встать перед камерой, чтобы заблокировать обзор;
      4. постройка оборонительных сооружений при расследовании/рейде с ордером.
  5. Правила общения в любых чатах
    1. ChatSpam/ChatFlood/CF — Запрещен флуд/спам в игровой чат. Запрещены бессмысленные и шуточные жалобы.
    2. VoiceSpam/VS — Запрещено использовать голосовой чат для засорения голосового чата: крики, визги, повышенный фоновый шум.
      1. Вас могут замутить на разборках на неопределенный срок при условии, что Вы мешаете разборкам, а также будете размучены по окончанию разборок (необходимо помечать такие муты 'VoiceSpam(разборки)', на протяжении разборок можно выдавать несколько таких мутов).
      2. Допускается воспроизведение музыки при условиях РП отыгрыша данного действия в каком-нибудь отдаленном (так, чтобы Вас было не слышно на территории перечисляемых пространств) от спавнов и их зон, мэрии и ее зоны, ПУ и его зоне, месте только за профессии DJ/бомж. Идеально подходят здание клуба или пустыня.
    3. Outrage/OR — Не допускаются взаимные и односторонние оскорбления игроков в OOC/advert/командных чатах/административном чате(@)/911, а также во время разборок в любом чате и в любой НРП ситуации. Не относится к /pm.
      1. Запрещено писать или говорить: "Украине слава", "Русские лучшие" и т.п. Уважайте другие нации.
      2. Оскорбление профессий, в том числе через TextScreen, является оскорблением всех представителей этой профессии.
      1. MassOutRage/MOR — Оскорбление клана является оскорблением всех участников клана. За это предусмотрено наказание от лица высшего административного аппарата.
    4. AdvertAbuse/AdvA — Писать в /advert похожие сообщения разрешено не чаще 1 раза в 3 минуты. Старайтесь в рекламе заменять слово "spawn" на "въезд в город" и т.п.
    5. Для отправки жалобы администратору используйте команду «@жалоба» без кавычек. Кратко опишите суть Вашей жалобы. Жалобы наподобие "Админ тп", "Жалоба", "Админ помоги" и т.п. могут быть отклонены.
      1. Примеры правильных жалоб: "Игрок *ник* нарушает НЛР", "Массовый РДМ", "Нарушение 4.1.", "НРП + ТК". Жалобы с бессмысленным или шуточным содержанием будут отклонены, и Вам будет выдано наказание, согласно правилу ChatSpam/ChatFlood.
    6. OutrageAdmin/ORA — Оскорбление любым способом донатной администрации, которые находятся при исполнении (в том числе в профессии модератора/администратора), а также наборных в любой профессии в NonRP-процессе.
      1. Запрещено писать в /pm или говорить кому-то из персонала сомнительные вещи, которые не терпится рассказать всем окружающим, либо очередную выдуманную вашей фантазией фразу/историю по типу "привет я сходил в уборную". Так же это относится и к /ooc чату, при условии, что пример выше с помножен на 10. Наказание за этот подпункт может выдать только наборный персонал.
    7. Чат /pm изначально не является РП чатом, хотя может таковым являться.
    8. Deception — Запрещено писать/говорить в любых чатах фразы, которые могут привести к неблагоприятным последствиям. Пример: /hobo для того чтоб взять мафию, alt+f4 для вида от 3 лица и т.д.
  6. Правила профессий
    1. Мафия (вся)
      1. При угрозе оружием или похищении жертвы запрещено отдавать приказы, которые ведут к смертельному исходу (в случае с похищением жертвы такое допустимо только тогда, когда после объявления в /advert о взятии данной жертвы прошло более 15 минут). При нарушении [NRP] и сопутствующие нарушения.
      2. Запрещено ограбление человека в общественных местах, а также если рядом находится свидетель (взломщики/врачи, которые работают с двумя мафиози, или криминальные профессии, работающие на Главу Мафии, не являются свидетелями). Если появляется невооруженный свидетель, то Вы должны дать ему возможность уйти, а не убивать сразу (исключениями являются Госслужащий/замаскированный в Госслужащего/Госслужащий в маскировке, выдавший себя). При нарушении [NRP] + FK+RDM+MRDM.
      3. Допустимые суммы ограбления (у жертвы должно оставаться не менее 15 000$):
        1. без Главы Мафии:
          1. На каждую мафию до 5 000$.
          2. На каждого врача/взломщика до 3 000$.
        2. с Главой Мафии:
          1. На каждую мафию до 10 000$ (Глава Мафии в том числе).
          2. На каждого работающего с Главой Мафии до 6 000$.
        3. Запрещено грабить с карманником. При нарушении [NRP] всем грабящим.
        4. Запрещено убивать жертву, если у нее не хватает денег. При нарушении [NRP] и сопутствующие нарушения.
      4. При похищении заложника максимальная сумма выкупа — 20 000$. Максимальный выкуп за Главу Города — 50.000$. За каждого заложника можно просить отдельный выкуп. При нарушении [NRP].
        1. Для похищения заложника в Вашей банде должен быть Глава Мафии.
        2. Минимальное кол-во мафии для похищения заложника – 2 человека. Исключением является Глава Города (смотреть пункт 8.2.). При нарушении [NRP]. Текстскрин от мафии с условиями выкупа заложников (точнее с угрозами убийства при нарушении данных условий) не является нарушением KillZone. Если текстскрин был размещен в помещении заложника, то это не будет нарушением TSA.
        3. Также они обязаны оповещать в /ad о том, что у них заложник. При наличии текстскрина они могут делать это реже. При нарушении [NRP].
        4. Максимальное количество заложников три игрока. При смерти главы мафии необходимо отпустить всех заложников. При нарушении [NRP].
        5. Заложники являются жертвами похищения, если они находятся в поле зрения одного из сообщников похитителей. Как только сообщник теряет жертв из поля зрения, их статус заложника утрачивается.
        6. Жертве под прямым наблюдением своих похитителей запрещается использование /911>/advert>/broadcast, а также использование тайзера/тарана/отмычки/оружия/взломщика кейпадов
        7. Запрещено ограничивать движение мышки у заложников. При нарушении [NRP].
        8. Заложник может выплатить выкуп (до 20 000$, у жертвы должно оставаться не менее 15 000$) за себя на любом этапе удержания. Если выкупа нет на протяжении 15 минут, заложника необходимо отпустить/убить. Не относится к Главе Города.
        9. Нельзя похищать одного и того же человека более одного раза за сегодня. При нарушении [NRP].
      5. Запрещено убивать жертву/наносить жертве урон при выполнении требований. При нарушении [FK]/[FDMG].
      6. При одобрении Главы Мафии, Вы можете требовать деньги за Ваше ненападение на чей-то бизнес/дом. При нарушении [NRP].
        1. Запрещено охранять и крышевать Главу Города. При нарушении [NRP].
      7. Нельзя рейдить в соло, нужно минимум 2 мафии. При нарушении [NRP].
      8. Запрещено подключаться к рейду (антирейдить), если Вы никак к нему не относитесь (нету игровых атрибутов/Вы не совладелец) или в Вашей банде нет Главы Мафии (исключение: намеренно нанесенный по Вам урон и т.п.). При нарушении [NRP].
      9. Если Вы увидели, как другая Мафия грабит/Госслужащий производит арест кого-то, то Вы в праве убить грабителя/Госслужащего (без свидетелей) и спасти того, кого грабят/арестовывают. Убийство с целью спасения от ареста/ограбления должно сопровождаться немедленным уходом с места стрельбы. При нарушении [NRP].
      10. Интервал между Вашим грабежом (или грабежом Вашей банды) одного человека должен быть примерно 30 минут (даже если у Вас началась новая жизнь). При нарушении [NRP].
      11. Глава Мафии имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком.
      12. Может убивать за оскорбления не в общественных местах и без свидетелей.
      13. Месть за арест или убийство подельника можно осуществить сразу после их совершения и без свидетелей. При нарушении [NRP] + сопутствующие нарушения.
      14. Любые разрешения от Главы Мафии должны получаться через обращения в /pm.
    2. Госслужащие
      1. Личный досмотр игроков разрешен в любой момент исключительно по уважительной причине (например, подозрение на ношение оружия или при стрельбе), даже если человек находится в квартире. При нарушении [FreeCheck].
      2. Запрещено нарушать данные правила и ссылаться на приказ Главы Города или старшего по званию. Наказание, за выполнение приказа нарушающего правила сервера, применяется к отдавшему приказ и исполнителю.
      3. Закрывать двери ключом на главном входе мэрии и ПУ разрешено только во время ком. часа. При нарушении [NRP] у закрывшего ключом дверь.
      4. Разрешено ставить FD перед главным входом в мэрию и ПУ, однако закрывать данный FD можно только во время КЧ, рейда. При нарушении [FDV] у закрывшего FD.
      5. Выгонять людей из приемных мэрии и ПУ (помещение с доской выкупа) разрешено только во время ком. часа или при нападении на объект. При нарушении [NRP].
      6. После того, как пройдут 2 минуты ком. часа по причине Рейд мэрии/Военное положение, Вы можете начать арестовывать людей, находящихся не дома, без предупреждения вплоть до его окончания. Также, если в любой момент ком. часа по причине Рейд мэрии/Военное положение гражданин откажет Вам в просьбе пройти домой или проигнорирует ее, то Вы можете его арестовать.
      7. После того, как пройдут 2 минуты ком. часа не по причине Рейд мэрии/Военное положение, Вы можете начать арестовывать людей, находящихся на крышах, в подземке/пу/мэрии вплоть до его окончания. Также, если в любой момент ком. часа не по причине Рейд мэрии/Военное положение граждане, находящиеся в группе более чем 3 человека на улице, откажут Вам в просьбе разойтись или проигнорирует ее, то Вы можете их арестовать.
      8. При криминальных действиях Вы обязаны предпринимать меры. При нарушении [NRP].
      9. Запрещено ходить по городу/пустыне с оружием или щитом в руках. Исключения: ком. час, война, погоня, рейд, перестрелка, конвой Главы Города. При нарушении [ArmedRP].
      10. Госслужащими являются игроки только с данными профессиями: Полиция, Агент FBI, весь Спецназ, Начальник Полиции, Глава Города.
      11. Запрещено строиться в тюремных камерах ПУ. При нарушении [MB].
      12. Постройка лестницы за Госслужащих при рейде игнорирует запрет о строительстве на тротуаре/крыше/главной дороге/чужой территории (равно как и ограждение места расследования). Также эта лестница игнорирует высоту.
      13. Арест/штраф за некоторые из перечисленных причин могут быть отменены законами города, наказания перечислены в разделе "шаблоны законов города".
        1. Разрешено арестовывать без упоминаний об этом в законах города за:
        2. оскорбление Госслужащих;
        3. неповиновение;
        4. порчу имущества;
        5. хулиганство;
        6. телесные повреждения;
        7. проституцию;
        8. хранение (искл. Врач) и потребление таблеток;
        9. Если вы называете Госслужащего "Мусором", то это также является оскорблением Госслужащих.
      14. На территории Мэрии и ПУ могут строить только Глава Города/Начальник Полиции/Командир Спецназа. Допускается обустройство другими Госслужащими/Охраннику или врачу Главы Города/Бизнесмену, но с разрешения Главы Города/Начальника Полиции/Командира Спецназа. При возникновении конфликта между Начальником Полиции или Командиром Спецназа, постройки разрешает Глава Города. При нарушении [MB].
      15. Взимать штрафы может только вся Полиция/Глава Города. Альтернатива штрафу - арест. При нарушении [NRP].
      16. Любой Госслужащий (кроме обычных Полицейских) вправе прийти на место рейда и оградить его (пропами и текстскринами) до его окончания с разрешения Агента FBI/Командира спецназа/Начальника полиции. При нарушении [MB].
        1. Разрешено возводить постройки на пропах, если ими заставлен пол.
      17. Если Глава Города разрешил бомжам строиться в билдзоне, то Вы не имеете права требовать снести постройку. При нарушении [NRP].
      18. Госслужащим запрещено оскорблять гражданских и других госслужащих. За это вас могут уволить.
        1. Если госслужащий оскорбляет другого госслужащего при поправках "NRx", то это так же является нарушением.
      19. Во время действующего комендантского часа запрещено арестовывать в окрестностях спавна по причине: Комендантский час. Исключение: если человек убегает от Вас в окрестности спавна/подозревается в совершении правонарушения или достал оружие/в розыске, то Вы можете продолжить его преследование для проведения ареста, если, конечно, он не забежал на спавн. При нарушении [FreeArrest].
      20. Госслужащие, блокирующие своим телом проход в Мэрии и ПУ без адекватной РП причины, обязаны давать другим Госслужащим пройти. При нарушении [NRP].
      21. Госслужащим запрещено предавать Главу Города. При нарушении [NRP].
      22. Если группа Госслужащих заковала в наручники подозреваемых и не выявила у них никаких нарушений, то они обязаны перед уходом снять с подозреваемых наручники. Исключение: подозреваемый(ые) покинул(и) зону рейда/ушли слишком далеко от места, где их заковали/прячутся от Госслужащих. При нарушении [NRP] у всей группы госслужащих.
      23. Вы обязаны оглашать игроку причину его ареста перед самим арестом (исключение: арест нарушителей ком. часа по причине Рейд мэрии/Военное положение). За это Вас могут уволить.
      24. Запрещено иметь дома или квартиры. При нарушении [NRP].
    3. Наёмный Убийца (все)
      1. Запрещено убийство без заказа. Исключение — самооборона. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
      2. Можно убивать цель максимум при 1-ом свидетеле, но после этого Вы обязаны договориться с ним/убить его. Свидетелями считаются те, кто увидели убийцу (другие наёмники и банда с Главой Мафии (при условии Вашей работы на него) не являются свидетелями). При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
      3. При рекламировании своих услуг как-то скрывайте их. Запрещено говорить напрямую, что Вы убийца или что на игрока заказ. При нарушении [NRP].
      4. Запрещено работать в сговоре. Исключением является такой же наёмник, как и Вы, а также работа на Главу Мафии. При нарушении [NRP].
      5. Запрещено взламывать чужую собственность, дома и т.п. чтобы выполнить заказ, однако Вы можете заказать взлом у Взломщиков, не работающих на Мафию. При нарушении [NRP].
      6. Разрешено выполнять заказы в общественных местах.
      7. Замаскированный Наёмный Убийца может убить человека по заказу при свидетелях, если при этом была отыграна особая РП ситуация (любой рейд, глобальный ивент, самооборона и пр.).
        1. Наёмный Убийца все так же не будет считаться за того, под кого он замаскировался, при пересчете людей на рейде (то есть рейд одного Наёмного Убийцы в маскировке Мафии и одной Мафии будет считаться Вашим нарушением).
    4. Взломщик (VIP Взломщик)
      1. Если по Вам начали стрелять или бить Вас при взломе, то Вам надо бежать, а не пытаться убить свидетелей. Исключение: если взломщик работает с двумя и более мафиями. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
      2. Если Вы не работаете с мафией, то Вы можете принимать заказы у других игроков на нелегальный взлом чужой квартиры, однако заказчик не будет являться свидетелем при взломе.
      3. Вы можете рейдить дома людей только при наличии двух и более мафиози. Без них вам необходимо при появлении свидетелей по возможности сразу убегать из взломанного дома. При нарушении [NRP].
      4. Вы имеете право грабить людей вместе с мафией. На каждого взломщика можно требовать не более 3.000$, или не более 6.000$ при ограблении с Главой Мафии. При нарушении [NRP].
      5. Может взламывать дома в одиночку.
    5. Радиоведущий
      1. Запрещено через общие РП чаты (/radiobrodact и /advert) оскорблять игроков, не проявляющих активности в общих РП чатах. Исключением являются все Госслужащие, а также Глава Мафии и работающие с ним. Также допустима критика бизнеса любого игрока, в том числе не проявляющего активности в общих РП чатах. При нарушении [NRP].
      2. За оскорбление игроков в чате радиовещания (/radiobrodact) вас могут объявить в розыск и арестовать, а при оскорблении любого из Мафии за вами могут начать охоту на поражение любой мафиози из группы оскорбленного, равно как и работающие вместе с ними.
    6. Продавец оружия, контрабандист, нелегальный торговец.
      1. Запрещено состоять в группировках (исключение: работа на Главу Мафии). У Вас должен быть свой бизнес. При нарушении [NRP].
      2. Запрещено обслуживать исключительно членов одной банды (исключение: работа на Главу Мафии). При нарушении [NRP].
      3. Контрабандисту и нелегальному торговцу запрещено строить магазин, никак не скрывая его. Их основной бизнес не может быть легальным, а фиктивный бизнес (именно ваш, а не владельца легального основного предприятия по типу Повара, Продавца оружия и т.п.) не должен предоставлять платных легальных услуг. При нарушении [NRP].
      4. Нелегальный торговец не может ставить раздатчик брони в общественных местах. При нарушении [MB].
    7. Бомж (Глав Бомж)
      1. Запрещено строить в местах общественного пользования (дорога). Идеальный вариант — переулок. Допускаются небольшие постройки на тротуарах и в парке. При нарушении [MB].
      2. Запрещено иметь постройки с FD или кейпадами. При нарушении [NRP].
      3. Запрещено строить огромные или красивые здания – Вы должны жить в халупе. При нарушении [NRP].
      4. Бездомный не может нанимать охрану, заказывать убийство человека, покупать металлодетектор и т.п. Может участвовать в лотереях. При нарушении [NRP].
      5. Во время ком. часа по причине Рейд мэрии/Военное положение Вы имеете право спрятаться в своей халупе. В противном случае Вас могут арестовать.
        1. Нахождение в открытых пространствах халупы будет считаться недостаточным. Ваш минимум для избежания ареста — стены, крыша и закуток для возможного сокрытия вас от посторонних глаз.
      6. Ваши постройки могут попросить снести сотрудники правопорядка в целях очищения города и его окрестностей. Если Вы откажете, то можете оказаться в тюрьме.
        1. Если Глава Города разрешает бомжам строиться в билдзоне, то он должен написать об этом в законах города. При этом Госслужащие не имеют права требовать снести постройку.
      7. Запрещено застраивать двери, входы и выходы, расположенные на карте. При нарушении [PB].
      8. Может использовать ПО для воспроизведения музыки по правилу 1.5.1. и VS.
      9. Запрещено строить халупу размером больше пропа «plate 5x5», поставленного вертикально и горизонтально. Допускаются общие постройки между бомжами с целью расширить зону строительства (максимальная высота все также должна соответствовать основному правилу BSA). При нарушении [BSA].
      10. При строительстве халупы Вы можете делать проходы через, которые надо идти сидя, если размер такой постройки не превышает «plate 2x2», поставленного вертикально и горизонтально.
      11. Вас не могут ограбить. При нарушении у грабящего [NRP].
    8. Охранник (все)
      1. Вы можете стать охранником какого-либо предприятия, человека, здания и т.п.
      2. При штурме охраняемого Вами объекта Вы имеете право на убийство атакующих и т.д.
      3. Запрещено охранять карманника (если тот грабит), мафию и взломщиков (не относится к их постройкам). При нарушении [NRP].
      4. Случаи, в которых Вам разрешено стрелять: самооборона; если напали на охраняемый Вами объект или человека. Во всех остальных случаях у Вас есть возможность предупредить и ударить демократизатором (со второго предупредительного удара допускается бить с нанесением урона вплоть до смерти). При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
      5. Разрешено работать на человека, который уже имеет Охранника. При таком найме необходимо указать в своей работе никнейм работодателя (допускаются сокращения, которые позволят идентифицировать работодателя).
      6. Вы можете строиться на территории мэрии с разрешения Главы Города, на которого работаете. Для этого вместо указания никнейма в работе вам необходимо указать "Охранник Главы Города", чтобы работа была признана легальной.
    9. Врач
      1. Не может ставить раздатчик ХП в местах общественного пользования. При нарушении [MB].
      2. Вы имеете право грабить людей с соблюдением пункта 3.30 вместе с мафией, начиная от двух мафиози или от одного Главы Мафии. На каждого врача можно требовать не более 3.000$, или не более 6.000$ при ограблении с Главой Мафии. При нарушении [NRP].
      3. Врачу, чтобы продавать таблетки, также необходима лицензия, иначе его могут арестовать. Напоминаем, что по стандартным законам хранение таблеток кем-либо, кроме врача, и потребление их кем-либо вообще — это нелегал.
      4. Продажа таблеток барыге нелегальна, вне зависимости от легальности Вашей деятельности.
      5. Запрещено изготавливать таблетки в здании мэрии и всей территории ПУ. При нарушении [NRP+MB].
      6. Если Вы работаете на Главу Города, то Вы обязаны указать это в названии своей профессии (/job), чтобы ваша деятельность была признана легальной. Пример: Врач Главы Города.
    10. Бизнесмен
      1. Вы можете строить большие и высокие постройки, превышающие "plate7x7", однако конструкция не должна позволять подняться выше "plate7x7" (размер считается от низа самой постройки). Не относится к пустыне. При нарушении [BSA].
      2. Вам разрешено строить на парковках.
      3. Вам нужна лицензия для любого бизнеса, иначе Вас могут арестовать.
      4. Один Бизнесмен может полностью присвоить себе только одну территорию для строительства (наподобие ТЦ, билдзоны, пустыни, парка и т.п.). При нарушении [NRP].
      5. Может строить в мэрии/ПУ с разрешения Главы Города/Командира Спецназа/Начальника полиции.
      6. При строительстве обязательно ставьте бортики по краям платформ, препятствующие падению, иначе Вас могут арестовать.
      7. Если Вы работаете на Главу Города, то Вы обязаны указать это в названии своей профессии (/job), чтобы ваша деятельность была признана легальной. Пример: Бизнесмен Главы Города.
      8. Разрешено делать легальный/нелегальный бизнес, который основан на взаимном убийстве участников с помощью Кулаков/Холодного оружия/Огнестрельного оружия/Взрывчаток. Но Вам необходимо соблюдать следующие условия, от которых напрямую зависит характер вашего бизнеса. Бизнес делится на 2 категории
        1. Требования для легального бизнеса:
          1. У Вас должен работать врач (ака судья, который видит хп и может закончить бой досрочно, в связи с малым хп одного из участников);
          2. Работающий с Вами врач должен иметь лицензию;
          3. Ваше помещение не должно находиться в подземке;
          4. У Вас есть лицензия на бизнес;
          5. Бои должны проводиться только на кулаках[если Вы (участник) убиваете игрока оружием, нарушив данное условие, то Вас могут наказать за FreeKill].
        2. Требования подпольного нелегального бизнеса:
          1. Ваше помещение должно быть неприметным (без текстскринов и прочее) [При нарушении NonRP];
          2. Вам нельзя рекламировать свой клуб в /Advert [При нарушении NonRP];
          3. Вход в клуб должен закрываться на время боев/ком. часов [При нарушении NonRP];
          4. Наличие лицензии не делает Ваш бизнес легальным;
          5. Условия боя, а также оружие, которое Вы будете использовать, решает сам бизнесмен;
          6. Помещения для проведения подобного рода боёв должны иметь 1 вход и закрытый потолок;
          7. Госслужащие не могут участвовать в данных боях [При нарушении NonRP]
    11. Банкир
      1. Вы можете легально хранить манипринтеры (в том числе свои и Ваших сотрудников), если у Вас есть банк.
        1. Минимальные требования для признания работы банка легальной: ничем не прикрытая и видимая невооруженным глазом вывеска "Банк" у входа, открытая дверь вне КЧ и пространство для посетителей, Ваше нахождение в банке (или нахождение хотя-бы одного совладельца), лицензия у каждого из совладельцев и сотрудников банка, хотя-бы одна реклама банка в /advert.
        2. Если во владельцах/совладельцах помещения для банка присутствует криминальная профессия, или кто-либо из криминальной профессии числится вашим сотрудником, то работа банка может быть признана нелегальной по причине вероятных связей с криминалом (успешное использование маскировки под мирные профессии снимает с вас все подозрения). Вашими сотрудниками/владельцами/совладельцами должны быть мирные профессии и Охранники.
        3. Если вы находитесь в розыске, то работа Вашего банка признается нелегальной. Если в розыске находится кто-то из ваших сотрудников/совладельцев, то спасти репутацию банка Вам поможет Ваше соучастие в работе с Госслужащими по аресту или аннулированию розыска данных сотрудников.
        4. Если клиент вашего банка имеет лишь FD и кейпады под ячейку в банке с игровыми атрибутами, они не будут являться совладельцами Банка, а значит ваш бизнес они не компрометируют, однако отбивать рейды они не вправе (исключение: антирейд с Главой Мафии). Защитой банка занимаются сотрудники банка и Госслужащие.
        5. Если ваши Охранники начали самооборону банка от Госслужащих, проводящих рейд с ордером, то группа рейдящих Госслужащих имеет право признать работу банка нелегальной. Во всех остальных случаях (рейд без ордера/требование покинуть территорию) вы имеете право не допускать нахождения Госслужащих в банке (в том числе вооруженными угрозами).
      2. Запрещено строить банк на территориях мэрии и ПУ. При нарушении [NRP+MB].
      3. Обязан принимать/отклонять запросы на хранение манипринтеров от игроков в локальных чатах, а не через /pm. Имеет полное право отказать в услуге хранения манипринтеров, если имеет на это адекватную РП причину. При нарушении [NRP].
      4. Если Вы строите банк в подземелье, то даже при наличии лицензии Ваша деятельность будет нелегальна.
    12. Маньяк
      1. Вам запрещено убивать людей в общественных местах, даже если это была самооборона (исключение: работа на Главу Мафии при криминальной самообороне без свидетелей, коими не будут являться банда Главы Мафии). При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
      2. Вам запрещено убивать людей при наличии свидетелей — Вы должны действовать скрытно. Исключение: если во время нападения на Вашу жертву появился свидетель, то Вы должны незамедлительно удалиться. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
        1. На одного Маньяка приходится две жертвы.
        2. Если при нападении на одного человека появляется один свидетель, то он может считаться второй жертвой.
      3. Запрещено работать в сговоре. Исключением является такой же маньяк, как и Вы (исключение: работа на Главу Мафии при ограблении, но не при убийстве). При нарушении [NRP].
    13. Карманник
      1. Вам запрещено воровать внутри ПУ и в окрестностях спавна. При нарушении [NRP].
      2. Если Вы подходите к кому-то с "ограбить" в руках, то это будет считаться попыткой кражи и, если после этого Вас раскрыли как Карманника, Вы обязаны немедленно удалиться (при этом Вас могут начать убивать кулаками/холодным оружием вплоть до Вашей смерти. Исключение: убийство мафией огнестрельным оружием без свидетелей). При нарушении [NRP].
      3. Если кража произошла с нарушениями правил, то Вы обязаны вернуть украденные средства. Если средства не вернули, то выдается [1.12] + сопутствующие нарушения, иначе сопутствующие нарушения.
      4. Запрещено использовать жесты во время воровства. При нарушении [NRP].
      5. Запрещено грабить и производить попытку грабежа через щели менее пропа «cube025x025x025». При нарушении [NRP].
    14. Варщик мета, Гровер
      1. Запрещено варить/выращивать в общественных местах, никак не скрывая свою деятельность. При нарушении [NRP].
      2. Вашего сожителя также могут арестовать за соучастие, если он присутствует во время Вашего ареста за нелегальную деятельность.
      3. Продажа травы барыге нелегальна, вне зависимости от легальности вашей деятельности. Продажа мета кому-либо нелегальна всегда.
    15. DJ
      1. Может использовать ПО для воспроизведения музыки по правилу 1.5.1. и VS.
      2. Запрещено бегать с включенным радио по городу. При нарушении [NRP].
    16. Повар, Фермер
      1. Обязан работать (готовить и/или продавать еду). При нарушении [NRP].
      2. Продажа предметов в прилавке, не соответствующих вашей профессии, нелегальна всегда.
    17. FBI
      1. Запрещено маскироваться при свидетелях. Исключение: при Госслужащих. При нарушении [NRP].
      2. Не может быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
      3. Не может грабить людей. Исключение: РП ситуация как проверка возможности ограбления за FBI. При нарушении [NRP].
      4. Сотруднику FBI разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд с ордером.
        1. Игнорирует CameraBlock только в случае постройки оборонительного сооружения.
        2. Постройки, ограничивающие территорию, можно взрывать с помощью с4.
      5. Разрешено ставить РП лестницу во время рейда или перед рейдом. При нарушении [NRP].
      6. Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком.
      7. Допускается рейд с мафией с целью пресечения преступления арестом (убийство при этом можно совершать только при невозможности надеть наручники на преступника). При нарушении [NRP].
      8. Запрещено выпускать заключенных из камер. Исключение: допрос/перевод в другую тюремную камеру. При нарушении [NRP].
        1. Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
      9. Запрещено подбрасывать что-либо. При нарушении [NRP].
    18. Начальник полиции
      1. Не может быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
      2. Запрещено иметь дома или квартиры. При нарушении [NRP].
      3. Обязан подчиняться главе города. При нарушении [NRP].
      4. Запрещено выпускать заключенных из камер. Исключение: допрос/перевод в другую тюремную камеру. При нарушении [NRP].
        1. Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
      5. Запрещено подбрасывать что-либо. При нарушении [NRP].
    19. Полиция
      1. Не имеет права обыскивать дома без Начальника Полиции. При нарушении [FreeWarrant].
      2. Обязан подчиняться начальнику полиции/главе города. При нарушении [NRP].
      3. Запрещено выпускать заключенных из камер. При нарушении [NRP].
        1. Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
      4. При подбросе чего-либо, Вы обязаны отыграть "/try". Пример: /try попытался незаметно подбросить наркотики. При нарушении [NRP]. Запрещено подбрасывать наркотики при свидетелях (другие обыскиваемые/осматриваемые в одной ситуации не считаются свидетелями). Одна группа полицейских может подкидывать наркотики только 1 раз.
      5. Может принять взятку за избежание ареста.
    20. Спецназ (все)
      1. Не имеет права быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
      2. Разрешено ставить РП лестницу во время рейда или перед рейдом. При нарушении [NRP].
      3. Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком.
      4. Спецназовцу разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд, при этом необходимо разрешение Агента FBI/Командира спецназа/Начальника Полиции на ограждение.
      5. Запрещено выпускать заключенных из камер. Исключение для командира Спецназа: допрос/перевод в другую тюремную камеру. При нарушении [NRP].
        1. Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
      6. Запрещено подбрасывать что-либо. При нарушении [NRP].
    21. Глава Города
      1. Может делать ком. час в случаях: Массовые беспорядки в городе; Покушения на его жизнь; Война.
        1. Причины ком. часа можно делать максимально приближенные к тем, которые указаны в предложенных системой вариантах или которые оправданы по РП.
      2. Запрещенные причины ком. часа: ПНН (Проверка На Нелегал); Перестройка мэрии; Прогулка главы города; Смена власти; Ограбление магазина/банка и т.п. При нарушении [NRP].
        1. Запрещено сокращать слова при указании причины ком. часа. При нарушении [NRP].
      3. Не имеет право выходить на улицу без сопровождения 2 Госслужащих из одного отдела (2 Полицейских/Агентов FBI/Спецназовцев) или 2 Охранников Главы Города. Исключение: может выйти на территорию бирюзовой зоны по карте строительства (зону строительства Госслужащих) в сопровождении 1 нанятого Охранника, Врача или Бизнесмена, или любого Госслужащего. При нарушении [NRP].
        1. Если Глава Города потерял свое сопровождение (при выходе из мэрии), то он обязан незамедлительно вернуться в мэрию/ПУ.
      4. Обязан отвечать на ордеры. При нарушении [NRP].
      5. Запрещено создавать законы, противоречащие правилам сервера. Примеры некорректных законов: "В мэрию только в наручниках", "Разрешена варка мета", "Запрещено прыгать" и т.д. При нарушении [NRP].
        1. Нельзя устраивать третий рейх, царскую Русь, геноцид, разрешать убийство находящихся на улице во время ком. часа и прочее.
        2. Допускается делать законы наподобие «Нанесение увечий штраф 20к».
        3. Разрешена легализация марихуаны.
        4. Разрешено давать право профессии "Бомж" на строительство в билдзоне.
        5. Запрещено разрешать: варку мета, денежные принтеры.
        6. Разрешено требовать проводить обыск у всех посетителей мэрии.
        7. Именные поправки в законах могут намеренно изменять правила сервера (в их числе: легализация запрещенных по стандарту вещей, изменение лимита стоимости лицензии, отмена некоторых правил и т.п.).
        8. При введении именной поправки запрещено менять законы на иные именные поправки или на стандартные законы в течение 30 минут. При нарушении [NRP].
      6. На сервере не действуют законы отдельных стран или городов — только законы города (которые можно найти в «с»-меню или увидеть в правом-верхнем углу экрана).
      7. Стоимость лицензии не должна превышать 20.000$. Минимальная её цена 200$. Лицензия должна обязательно продаваться, исключительно за игровую валюту. При нарушении [NRP].
      8. При запуске ком. часа обязательно указывайте его причину. При нарушении [NRP].
      9. Даже находясь в заложниках обязан отвечать на ордеры.
      10. Промежуток между ком. часами одного Главы Города минимум 10 минут (исключение: запуск ком. часа по причинам "Война" и подобным). При нарушении [NRP].
      11. После Вашего избрания на пост Главы Города у Вас появляется таймер неприкосновенности (5 минут), в течение которого остальным игрокам на сервере запрещено Вас рейдить и/или убивать (вне зависимости от какой-либо РП причины).
        1. При нарушении игроками Вашей неприкосновенности (или если Вы были убиты не по правилам сервера) Вы имеете право просить администрацию поставить Вас обратно на пост главы города через команду "/setjob" (или сделать это самостоятельно при наличии привилегии), если новый Глава Города еще не был избран.
        2. Если вы запускаете ком. час/нарушаете правило FDMG, FreeKill, RDM и MassRDM, то Ваша неприкосновенность спадает.
      12. Запрещено делать мэрию в любом здании или постройке кроме мэрии. При нарушении [NRP].
      13. Глава Города может нанять Охранника, Врача или Бизнесмена, которому позволено строиться на территории мэрии с его разрешения. Также во время ком. часа по причине Рейд мэрии/Военное положение его работник может находиться вне дома, пока работает на Главу Города, даже не находясь непосредственно с ним.
        1. Нанятому работнику в таком случае необходимо указать в /job не Ваш никнейм, а Вашу профессию (например: Охранник Главы Города), чтобы его работа была признана легальной.
        2. Нанятому работнику разрешено выдать лицензию бесплатно.
      14. Главе города разрешено маскироваться только в том случае, если на мэрию напали и ему нужно убежать оттуда (побег допускается даже без Госслужащих). Вернуться в мэрию или в ПУ он должен до окончания действия маскировки. Обязан вернуться в мэрию после окончания рейда. При нарушении [NRP].
      15. Главе города запрещено использовать нецензурную лексику по отношению к игрокам в РП чатах. При нарушении [NRP].
      16. При вводе именной поправки в законы города Вам необходимо объявить об этом в общий РП чат (/advert или /broadcast), указав ее наименование. Запрещено видоизменять именную поправку. При нарушении [NRP].
      17. Во время действующих выборов кандидатам запрещено писать предвыборные обещания, которые нарушают правила сервера (в том числе изменяющие правила пункты из именных поправок, но Вам разрешено пообещать ввести саму поправку). При нарушении [Deception].
      18. Глава Города может разрешить законом нахождение врачей/бизнесменов на улице во время ком. часа. Работающие с ними охранники также могут находиться рядом с ними на улице даже без упоминания об этом в законе. Нахождение всех указанных профессий в ком. час на улице обязывает их иметь с собой лицензию.
      19. Шаблоны и переменные законов города.
        1. Шаблоны законов представляют из себя заготовки поправок в законы города.
        2. Здесь представлены:
        3. Переменные законов города, которые могут быть не представлены в Обычном шаблоне, но могут быть туда помещены (если, конечно, вам хватит символов);
        4. "Обычный" шаблон, переменные которого игроку допускается менять по своему усмотрению, с ограничениями в виде допустимых переменных законов. При заполнении обычного шаблона законов не допускается убирать существующие изначально законы — дописывайте остальные пункты строками ниже. При нарушении [NRP];
        5. "Именные" шаблоны, которые не допускается видоизменять и которые намеренно могут менять правила сервера.
        6. Важно: законы города имеют ограничения по количеству символов и строк. Учитывайте это при заполнении шаблона. Системно вам доступно около 14 строк и 499 символов в каждой строке (Вы можете разделять правила через точку с запятой, чтобы занимать меньше строк). Если именная поправка у Вас по каким-то причинам не вставляется полностью, то постарайтесь удалить лишние переносы строк (от Enter) в конце поправки.
        7. Именные законы могут не соответствовать или отличаться от правил сервера. Именные шаблоны нельзя видоизменять.
        8. Чтобы использовать именной шаблон, скопируйте его содержание (обязательно с наименованием) и вставьте взамен стандартных законов, затем объявите в /broadcast или /advert о вступлении в силу поправки, также указав ее наименование.
        9.  

        10. Допустимые переменные законов
        11. Марихуана: тюрьма/<сумма штрафа>/с лицензией/легальна
        12. Производство таблеток: тюрьма/<сумма штрафа>/с лицензией
        13. Потребление и хранение таблеток: тюрьма/тюрьма (в том числе Врачи)/<сумма штрафа>/<сумма штрафа> (в том числе Врачи)/с лицензией/разрешено
        14. Нелегал: тюрьма/<сумма штрафа>
        15. Убийство: тюрьма/тюрьма
        16. Взлом: тюрьма/<сумма штрафа>
        17. Оружие: тюрьма/<сумма штрафа>
        18. Лицензия: от 200$ до 20.000$
        19. Оскорбление госслужащих: тюрьма/<сумма штрафа>
        20. Порча имущества: тюрьма/<сумма штрафа>
        21. Хулиганство: тюрьма/<сумма штрафа>
        22. Нанесение увечий: тюрьма/<сумма штрафа>
        23. Нахождение в подземке: тюрьма/<сумма штрафа>/с лицензией/не наказуемо
        24. Лицензия не допускает владение: тяжелое оружие
        25. Камеры на улице: разрешено/запрещено
        26. Курение/Вэйпинг: тюрьма/<сумма штрафа>/тюрьма в общественных местах/<сумма штрафа> в общественных местах
        27. Распитие алкоголя: тюрьма/<сумма штрафа>/тюрьма в общественных местах/<сумма штрафа> в общественных местах
        28. Проституция: тюрьма/<сумма штрафа>/с лицензией
        29. Максимальная сумма штрафа/Штраф: <сумма штрафа> (с такой переменной вместо <сумма штрафа> в других законах допустимо написать просто "Штраф")
        30. Разрешено нахождение в ком.час (относится к ком. часу по причине Рейд мэрии/Военное положение): Бизнесмен/Врач
        31.  

        32. Поправка "Свобода"
        33. Манипринтеры: Тюрьма
        34. Нелегал, Алкоголь, Таблетки: Тюрьма
        35. Убийство (иск. част. собст.), Взлом: Тюрьма
        36. Оружие: Тюрьма; Лицензия: 50.000$
        37. Курение, Вэйпинг: Тюрьма
        38. Передвижение по крышам: 15.000$/Арест
        39. Нахождение в подземке: 15.000$/Арест
        40. Лицензия допускает владение:
        41. "ПП, Хол.оруж., Пистолет, Камеры"
        42. ((Игнор ArmedRP у госов.))
        43.  

        44. Поправка "NRx"
        45. Манипринтеры: Тюрьма
        46. Нелегал: Тюрьма
        47. Таблетки, Марихуана: Разрешено; Убийство (иск. самооборона), Взлом: Тюрьма
        48. Оружие: Тюрьма; Лицензия: 5.000$
        49. Оск. госов: Не наказуемо; Камеры (все) являются нелегалом
        50.  

        51. Поправка "Незнание"
        52. Манипринтеры, Воспроизведение музыки/чат-звуков: Тюрьма
        53. Нелегал, Алкоголь: Тюрьма
        54. Таблетки: Разрешено; Убийство (искл. самооборона), Взлом: Тюрьма
        55. Оружие: Тюрьма; Лицензия: 10.000$
        56. РЕЖИМ ТИШИНЫ
        57. ((Использование войс-чата/крика без лицензии: Тюрьма))
        58. Использование тазера госами: Увольнение
    22. Трейсер
      1. Запрещено состоять в группировках (исключение: работа на Главу Мафии). При нарушении [NRP].
      2. Игнорирует правило FearRP при прыжках с большой высоты.
      3. Допускается перенос денежных принтеров Вашего друга в места, доступные только трейсеру.
    23. Владелец казино
      1. Запрещено скрывать цену игры любым образом, будь то закрытие экрана пропом или объектом на карте. При нарушении [NRP].
      2. Запрещена махинация цен, пока идет активная игра на автоматах. При нарушении [1.12].
      3. Запрещено засовывать автоматы друг в друга. При нарушении [NRP].
      4. Автомат владельца казино можно устанавливать только в купленном помещении. Сам игровой автомат должен быть расположен таким образом, чтобы игрок мог играть внутри помещения, не заходя наружу за границу дверей, окон и т.п. При нарушении [NRP].
      5. Если у Вас нету лицензии на Ваш бизнес, то Вас могут арестовать.
    24. Проститутка
      1. Обязана подчиняться сутенеру в том случае, если приказ не нарушает правила сервера и у сутенера есть бордель. При нарушении [NRP].
      2. Если проституция запрещена законами города, то при предоставлении своих услуг может быть арестована, равно как и ее клиент.
      3. Может выполнять криминальные поручения Сутенера, если тот работает на Главу Мафии и проститутка находится в борделе.
      4. Может грабить с Сутенером, если тот работает на Главу Мафии. В таком случае можно запрашивать до 6.000$ на каждую проститутку.
    25. Сутенер
      1. Имеет право давать приказы проституткам при наличии построенного борделя.
      2. Запрещено строить бордель, никак не скрывая его, в случае, если проституция запрещена. При нарушении [NRP].
      3. Имеет право использовать проституток для похищения/грабежа людей/распространения нелегала (если сутенер работает на Главу Мафии).
      4. Может грабить с проститутками, если работает на Главу Мафии. На каждую проститутку можно запрашивать до 6.000$, на себя до 10.000$.
      5. Бармен может работать в борделе у Сутенера, при этом имеет право на самооборону от Госслужащих (если сутенер работает на Главу Мафии).
      6. Для работы на Главу Мафии (при полученном разрешении) Сутенеру достаточно иметь его в совладельцах борделя и нахождения Сутенера внутри данного борделя. После смерти Главы Мафии сутенеру и всем его проституткам необходимо незамедлительно прекратить всю свою криминальную деятельность, а для продолжения криминальной деятельности находить работу у нового Главы Мафии.
  7. Правила для администрации

      Здесь приведены основные правила, которые Вы обязаны знать, исполняя обязанности модератора/администратора. С подробной информацией для администрации Вы можете ознакомиться в спойлере на самом верху сайта.

    1. AdminAbuse — Использование своей привилегии с целью получения личной выгоды или выгоды для друзей, а также превышение своих должностных полномочий.
      1. С 5-ого бана за AdminAbuse с Вас может быть снята привилегия без возвращения денежных средств.
    2. НСБ — Нарушение сроков блокировки.
      1. С 5-ого бана за НСБ с Вас может быть снята привилегия без возвращения денежных средств (на усмотрение ответственного за банлист).
    3. Халатность — Незнание правил сервера при администрировании и неаккуратное использование привилегии.
      1. С 5-ого бана за Халатность с Вас может быть снята привилегия без возвращения денежных средств.
    4. Примечание для донат услуг:

      Жертвуя на развитие проекта в качестве благодарности Вы можете получить "привилегию или иной бонус" в зависимости от суммы пожертвования. Возврат средств не производится. Донат — это не покупка чего-либо, а добровольное пожертвование, за которое Вы получаете "спасибо" от нас в виде привилегии или иного бонуса. За любое нарушение правил Вы можете потерять свою привилегию без объяснения причин.

      Жертвуя на разбан перманентного бана, Вы соглашаетесь со следующими условиями: не нарушать правила с припиской "Mass", не обманывать администрацию, не нарушать правило RDM, не нарушать 1.12/1.10.1, запрещено оскорблять сервер и персонал в любом месте (клановые дискорды и т.п.), сюда же относится участие в сомнительных разборках/разговорах и т.п., которые могут привести к серьезным последствиям (перманентному бану/бану на большой срок). Исключение: АА, Халатность, НСБ. Нарушение данного ультиматума повлечет за собой следующее: возвращение перманентного бана без возврата денежных средств и установление суммы на следующий разбан в размере от 2 000р. и выше.

  8. Правила глобальных ивентов

      Глобальные ивенты (ГИ) представляют собой РП ситуации, которые могут происходить на территории всей карты или значимой ее части. На время проведения некоторые правила сервера меняются, более подробно все описывается в пунктах ивента.

      Все ГИ проводятся с разрешения наборной администрации ранга admin и выше (исключения написаны отдельно для некоторых ГИ). Запросить ГИ можно как с помощью подачи жалобы, так и в PM наборному администратору. При нарушении [EventAbuse].

      Если во время проведения ГИ количество участвующих перестало подходить под минимальные требования вне условий самого ГИ (кто-то из Госов сменил профессию и т.п.), то игроки могут продолжать участие в ГИ, однако наборный администратор, проводящий или следящий за ГИ, вправе досрочно его завершить, объявив об этом в /tellall, после чего игрокам надо незамедлительно завершить свое участие в ГИ.

    1. Война
      1. Стороны конфликта: вся Мафия (минимум 4 Мафии + Глава Мафии) — Госслужащие (минимум 4 Госа + Глава Города).
      2. Объявляет Глава Мафии в Advert.
      3. Разрешенные причины войны: "Коррупция", "Высокие налоги", "Строгие законы" и любые другие причины, которые оправданы по РП. Запрещенные: "Жажда власти" и подобные.
      4. Особые условия:
      5. Блокируется ближайший путь между общим спавном и спавном Госслужащих.
      6. Отменяется правило ArmedRP у Госслужащих и мафии на время ивента.
      7. Ввод комендантского часа (даже без команды).
      8. Участие в ивенте продолжается даже после смерти участников. Не относится к главе города/главе мафии.
      9. Во время войны мафия может убивать Госслужащих по любой причине.
      10. Госслужащие могут убивать вооруженных граждан и Мафию.
      11. Мафия имеет право проводить рейд Главы Города в одиночку.
      12. Глава Мафии может строить базу где угодно (при этом не может с нее выходить), кроме мест рядом с мэрией (проводящий ивент администратор должен сообщить через /tellall, где база располагается).
      13. Глава Города может строить базу в ПУ и в Мэрии.
      14. Глава Города может строиться во время войны, если его не начали рейдить.
      15. Война оканчивается после смерти Главы Города или Главы Мафии.
      16. Во время войны Госам и Мафии разрешено возвращаться на рейд Главы Города/Главы Мафии по истечении 3 минут.
      17. Криминальным профессиям, которые становятся криминальными только при особых условиях, разрешено убивать Госслужащих на войне исключительно находясь на базе Главы Мафии вместе с ним самим, вплоть до окончания рейда (даже если война кончилась).
    2. Рейд Главы Города. Не требует разрешения администрации.
      1. Стороны конфликта: Мафия (минимум 4 человека) и работающие с ними; Госслужащие (минимум 4 Госа + Глава Города).
      2. Инициируется Мафией в мэрии. Участниками рейда со стороны мафии считается только та группа мафии, которая иницировала рейд.
      3. Причины не нужны.
      4. Особые условия:
      5. Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
      6. После успешного убийства Главы Города и ограбления казны Мафия обязана незамедлительно удалиться из мэрии. Допустимой причиной задержки может являться лишь та ситуация, когда мафия зажата Госслужащими.
      7. Если сейф возможно ограбить (не имеет статуса "задержка"), то допускается убийство Главы Города, а затем ограбление казны. Проваленное ограбление казны не позволяет Мафии тянуть время, чтобы вновь попытать удачу ограбить казну (то есть за один рейд грабить казну можно лишь единожды), и единственной целью рейда остается Глава Города.
      8. Если сейф уже к вашему приходу имеет статус "задержка", то есть несколько исходов в данной ситуации:
      9. 1) Если Глава Города жив и взят в заложники в самой мэрии, то рейдящая мафия имеет право дождаться окончания статуса "задержка" у сейфа, пока не произойдет повторной задержки у сейфа (то есть свершится или провалится первичное ограбление рейдящей Мафии), после чего рейд должен быть немедленно окончен;
      10. 2) Если Глава Города убит во время рейда, не был избран или взят (даже если не вашей группой) в заложники вне мэрии, то рейд должен быть немедленно окончен (ввиду отсутствия целей для рейда) и не может начаться вновь, пока Глава Города не будет избран вновь/освобожден.
      11. Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города. Разрешено грабить казну одной группе Мафиози, пока сторонняя группа держит Главу Города в заложниках.
      12. Запрещено начинать новый/подключаться к уже идущему рейду Главы Города при игре за криминальные профессии.
    3. Бунт бомжей
      1. Стороны конфликта: Бомжи (минимум 7 Бомжей + Глава Бомжей) — Госслужащие (минимум 4 Госа + Глава Города).
      2. Инициируется бомжами в мэрии.
      3. Причины войны: снос построек бомжей, ущемляющие законы.
      4. Особые условия:
      5. Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
      6. Бомжи-участники имеют право на убийство любого Госслужащего, а также любых других игроков в мэрии.
      7. Глава Бомжей не имеет права участвовать в рейде, на время проведения он обязан находиться на безопасной территории. При этом может быть убит Госслужащими только во время рейда (в мэрии есть хотя бы 1 живой Бомж-участник).
      8. Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города.
      9. Ивент оканчивается в 2 случаях:
      10. Убиты все бунтующие бомжи в мэрии. Главный бомж может быть объявлен в розыск.
      11. Убит Глава Города. Глава Бомжей должен быть обязательно поставлен на Главу Города с помощью команды /setjob.
  9. Команды, способные помочь Вам в Игре
    1. // <текст> или /ooc <текст> — Чат для общения и вопросов. В нем можно поговорить на отдаленные темы, не касающиеся РП процесса.
    2. @ <текст> — Команда для подачи жалобы. Этой командой можно пожаловаться на нарушение правил.
    3. /report — Команда для подачи жалобы, если у вас присутствует привилегия dmoderator и выше. Команда через "@" при этом будет для вас являться просто админ-чатом.
    4. /advert <текст> или /ad <текст> — РП чат. Используется для рекламы магазинов и услуг, объявления войны, РП общения игроков и т.п.
    5. /me <текст> — Команда для указания текущего действия персонажа (/me берёт бутылку = "Ваше Имя берет бутылку").
    6. /y <текст> — Крик. Отлично подходит для ситуаций, когда нужно докричаться до живущего на третьем этаже человека, например.
    7. /w <текст> — Шёпот. Для ситуаций, когда адресат послания стоит практически вплотную, а окружающая толпа не должна тебя услышать.
    8. /pm <игрок> <текст> — Отправить личное сообщение игроку. Отлично подходит для сообщения важной и строго конфиденциальной информации прямо адресату. Может не являться РП чатом.
    9. /re <текст> — Ответ на последний полученный /pm.
    10. /911 <текст> — Звонок в правоохранительные органы. В этом случае постарайтесь описать ситуацию кратко, но информативно.
    11. /job — Название профессии. Запрещено, например, быть Гражданином и делать профессию "Маньяк" и т.д.
    12. /try <текст> — Отыгровка удачного или неудачного действия, например: /try попытался нащупать телефон в кармане. После отыгровки данного действия команда сама определит, удачно было выполнено действие или нет.
    13. /destroy — Команда удаления оружия, которое находится у Вас в руках на данный момент. Такой способ удаления оружия позволит Вам избежать проблем при обыске, а также красного огня металлоискателя, однако получить обратно Вы его сможете только при перерождении или при повторном выборе через q-меню. Невозможно удалить physgun и toolgun.
    14. /removeprops — Команда удаления всех поставленных энтити(пропы, денежные принтеры и т.п.).
    15. /cid — Копирование стимайди игрока под прицелом.
    16. /l <игрок> — Просмотр информации о запрошенном игроке, привилегия и часы.
    17.  

       

       

       

      Особая благодарность за редактуру правил: Tam O`Shanter, Ashly, Zorto, Mason, NRx Все права на данный текст принадлежат проекту FastRP.ru